Disco Elysium Studio licencie son personnel clé dans un remaniement « involontaire »

Disco Elysium Studio licencie son personnel clé dans un remaniement "involontaire"

Un message moyen d’un co-fondateur du studio Disco Elysium et du collectif d’art ZA / UM a soulevé des sourcils au cours du week-end en suggérant que plusieurs des principaux responsables créatifs derrière le jeu ont quitté l’entreprise. Maintenant, trois de ces membres du personnel ont confirmé qu’ils ne travaillaient plus chez le développeur acclamé, laissant les fans se demander ce qui s’était passé.

Les trois membres du personnel en question sont l’écrivain et designer principal Robert Kurvitz, l’artiste principal Aleksander Rostov et l’écrivain Helen Hindpere. Le billet Medium en question, rédigé par Martin Luiga, membre fondateur de ZA/UM et éditeur de Disco Elysium, annonçait la dissolution de ZA/UM en tant que collectif artistique, ainsi que les départs de Kurvitz, Rostov et Hindpere.

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Dans le message, Luiga déclare que les membres du personnel ont quitté l’entreprise vers la fin de 2021 et que leur départ de l’entreprise était « involontaire ». Il dit également que cela signifie une « mauvaise nouvelle » pour les fans qui attendent une suite à Disco Elysium. Les trois créatifs ont confirmé qu’ils ne travaillaient plus dans l’entreprise via un tweet du compte de Rostov. Dans un commentaire sur le post, Luiga semble désigner les investisseurs initiaux du jeu comme la source de la discorde, les comparant à « un kleptomane manipulant des dizaines de personnes pour se voler ».

Après l’annonce des départs, ZA/UM (le studio) a envoyé la déclaration suivante à IGN :

« Comme tout jeu vidéo, le développement de Disco Elysium était et est toujours un effort collectif, la contribution de chaque membre de l’équipe étant essentielle et valorisée dans le cadre d’un ensemble plus vaste. Pour le moment, nous n’avons pas d’autre commentaire à faire que le ZA/ L’équipe créative d’UM reste concentrée sur le développement de notre prochain projet, et nous sommes ravis de partager bientôt plus d’informations à ce sujet avec vous. »

Dans l’ensemble, il s’agit d’une situation désordonnée sur laquelle nous n’obtiendrons peut-être jamais tous les détails. Dans un tweet de suivi, Luiga a dit que les fans pourraient avoir des raisons d’être optimistes et que la suite pourrait bien se passer. Cependant, étant donné que ces trois membres du personnel représentent une grande partie du talent qui est entré dans Disco Elysium – y compris Kurvitz, qui a d’abord détaillé le cadre du jeu dans le roman Sacred and Terrible Air – on ne sait pas comment cela pourrait avoir un impact sur le développement de une suite ou un suivi de ce qui est largement considéré comme l’un des plus grands RPG de tous les temps. En fait, il a obtenu un score rare de 10/10 de notre part ici à GameSpot.

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