Disco Elysium a ajouté des polices adaptées à la dyslexie pour ces millions de mots

Disco Elysium a ajouté des polices adaptées à la dyslexie pour ces millions de mots

Détective RPG Disco Elysium ne manque pas de mots, et maintenant ce texte est un peu plus invitant. Hier, une mise à jour gratuite a ajouté la possibilité d’afficher du texte dans des polices destinées à être plus faciles à lire pour certaines personnes dyslexiques. La police de caractères populaire OpenDyslexic est utilisée pour de nombreuses langues, tandis que le russe et le coréen ont leurs propres polices. J’ai moi-même une touche de dyslexie et je trouve que cette police m’aide un peu.

La nouvelle option « police dyslexique » de Disco Elysium utilise OpenDyslexic pour (la plupart) des textes en anglais, français, allemand, espagnol, portugais-brésilien et polonais. Comme l’explique le site Web de la police, celle-ci a été créée pour « aider à résoudre certains des symptômes de la dyslexie », avec des lettres formées pour aider les lecteurs à reconnaître la bonne lettre et à empêcher l’échange ou le retournement des lettres.

OpenDyslexic m’aide un peu, mais je trouve qu’elle ressemble assez à la police de Team Fortress 2 pour qu’une partie de moi imagine toujours que je lis les mots d’un personnage de TF2. Il est difficile de prendre un texte au sérieux lorsque vous l’entendez dans la voix de Scout. C’est moins un problème depuis que Disco Elysium a ajouté un doublage complet dans la mise à jour massive « Final Cut », mais quand même. La grande question est : quel personnage de Team Fortress 2 ressemble à quelle voix interne du détective ?

J’ai pris quelques clichés pour montrer la police en action :

L’option de police adaptée à la dyslexie utilise également Nanum Square Round pour le coréen et Adys pour le russe. Les développeurs disent qu’ils étudient toujours les options pour le chinois traditionnel et simplifié.

« Ces polices ont été choisies après un examen approfondi et des consultations avec les équipes de traduction et les universitaires, mais comme toujours, les commentaires sont les bienvenus », déclarent les développeurs.

« Il est important, en particulier pour un jeu de plus d’un million de mots, que nous continuions à apporter des améliorations pour garantir à chacun la meilleure expérience utilisateur pendant son séjour à Revachol. »

Le jeu est un bon. Notre revue Disco Elysium l’a qualifié de « grande et sombre rumination sur les échecs de l’humanité aux niveaux macro et micro », et nous l’avons depuis déclaré l’un des meilleurs RPG.

Source-88