mercredi, janvier 8, 2025

Directeur d’Overwatch 2 : le nouveau système de classement souffre d’une « mauvaise compréhension », il changera dans les saisons à venir

Beaucoup de joueurs d’Overwatch 2 ne sont pas satisfaits du nouveau mode classé de la suite, et Blizzard commence à être d’accord. Dans un nouvel article de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet) Destiné à répondre aux récentes plaintes des joueurs, le directeur du jeu Overwatch 2, Aaron Keller, a déclaré que des améliorations du mode compétitif, y compris « plus de clarté » sur la signification des rangs, arriveront au cours des prochains mois.

Nous allons implémenter quelques changements dans S3 et quelques autres dans S4, tous visant à créer plus de clarté dans le système.

Aaron Keller, directeur du jeu

Confusion sur la façon exacte dont les niveaux de classement d’Overwatch 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) (divisions de compétences allant de Bronze à Platine et culminant au « Top 500 »), le facteur de matchmaking a poussé les joueurs contre le mur depuis la première saison. Certains ont signalé un niveau frustrant d’incohérence perçue (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans le niveau de compétence des coéquipiers et des adversaires, des mesures particulièrement difficiles à suivre car Overwatch 2 cache en fait le « vrai » MMR d’un joueur. Il s’avère que votre division de compétences affichée est un chiffre complètement distinct du numéro MMR invisible qu’Overwatch 2 utilise réellement pour vous associer à des joueurs aux compétences similaires.

Source-67

- Advertisement -

Latest