Le directeur d’Abandoned a expliqué le raisonnement derrière les tweets récemment supprimés entourant le jeu et a partagé quelques détails sur son prochain prologue jouable.
Dans une interview avec IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet), le réalisateur Hasan Kahraman a fait écho aux déclarations précédentes du développeur Blue Box Game Studios selon lesquelles le titre cinématographique d’horreur de survie n’a pas été annulé. Cela fait suite à la suppression par Blue Box d’une série de tweets mentionnant les plans futurs du studio pour Abandoned, ce qui laisse supposer que, fidèle à son nom, le jeu avait en fait été abandonné.
Kahraman dit que l’équipe a supprimé ces tweets dans le but d’effacer les informations obsolètes sur le jeu. Il a également exprimé sa surprise que les actions du studio aient conduit à l’incertitude quant à l’avenir d’Abandon.
« Je n’ai pas vu cela venir », a-t-il déclaré. « Je ne pensais pas que la communauté réagirait de cette façon. Fondamentalement, les tweets ont été supprimés parce qu’une partie du concept a changé, et j’ai pensé que peut-être simplement supprimer le tweet puis tweeter des informations plus pertinentes serait une meilleure idée – ce qui était en fait pas une bonne idée. »
Kahraman a également jeté plus de lumière sur le prochain prologue abandonné, qui a été retardé indéfiniment, confirmant qu’il s’agira d’un jeu autonome. « Le Prologue n’est pas une démo », a-t-il expliqué. « Les gens n’arrêtent pas de dire que c’est une démo. Ce n’est pas une démo. C’est en fait un jeu autonome, n’est-ce pas ? Il a un prix. C’est bas parce que c’est probablement environ une heure, deux heures de jeu. »
Il a également offert plus de détails sur ce que les fans devraient exactement attendre du prologue. « C’est en fait plus comme une opportunité pour les joueurs de se familiariser avec l’histoire du jeu, avec le gameplay, parce que c’est différent », a déclaré Kahraman. « C’est notre version de dire: » C’est ce que nous croyons à quoi devrait ressembler un jeu de tir de survie réaliste. « »
Le manque d’informations sur Abandoned depuis son dévoilement a conduit à de nombreuses spéculations sur l’évolution du développement du jeu. Kahraman a expliqué pourquoi les détails de l’exclusivité PS5 étaient minces jusqu’à présent.
« La raison pour laquelle les gens n’ont encore rien vu du jeu, aucun développement du jeu, c’est simplement, et pour le décrire en un mot, c’est que j’ai peur », a-t-il déclaré à IGN. « Je ne vais pas mentir. La raison pour laquelle j’ai peur, c’est parce que c’est un travail personnel. C’est quelque chose de personnel. »
Abandoned n’aura peut-être pas de date de sortie de sitôt, mais en attendant, pourquoi ne pas consulter notre sélection de les meilleurs jeux d’horreur à jouer en ce moment.