Ce n’est pas un secret que Porte de Baldur 3 ne te tient pas la main. Le jeu offre plus de liberté pour conquérir des énigmes et des défis de combat que la plupart des autres RPG sur le marché (à l’exception du jeu précédent de Larian Studios, Divinité : Péché originel 2). Mais cette carte blanche a un coût : vous devez en quelque sorte utiliser tous les outils à votre disposition depuis Porte de Baldur 3 ne tire pas ses coups. Cependant, vous pouvez modifier la quantité de dégâts infligés par ces coups.
Lorsqu’un joueur commence la campagne, Porte de Baldur 3 propose trois options de difficulté différentes : Explorateur, Équilibré et Tacticien. Ces choix sont décrits comme « Une expérience narrative plaçant l’histoire avant le combat », « Une aventure équilibrée pleine de choix stimulants » et « Une campagne difficile mettant l’accent sur le combat stratégique », respectivement. Que signifient ces descripteurs ? Fondamentalement, la « difficulté » de Porte de Baldur 3 découle de son combat. Les joueurs devront faire une tonne de choix tout au long de leurs aventures, mais les vérifications de capacité et les cibles de sauvegarde ne seront pas affectées par la difficulté. C’est un énorme soulagement car selon le défi choisi, les joueurs devront réserver toute leur chance pour des batailles au tour par tour.
Étant donné que l’option « Équilibré » se trouve au milieu de la liste des niveaux de difficulté, il s’agit du défi « par défaut » et « normal » de Porte de Baldur 3. Dans ce mode, les combats testent les compétences des joueurs mais ne submergeront personne avec au moins un iota de connaissances tactiques. « Explorer », quant à lui, est essentiellement Porte de Baldur 3mode « facile » de . Les ennemis ont moins de santé et infligent moins de dégâts. De plus, les résultats des dés sont plus en faveur des joueurs en raison de la baisse des contrôles d’attaque et de sauvegarde, et les magasins d’objets offrent toujours une remise. Cependant, l’utilisation du mode Explorateur nécessite un sacrifice. En jouant dans ce mode de difficulté, les personnages ne peuvent pas se multiclasser. Si votre personnage personnalisé est un Warlock, il devra rester un pur Warlock jusqu’à ce que vous augmentiez la chaleur.
Alors que la difficulté Équilibrée devrait être plus que suffisante pour la plupart des joueurs, quiconque veut un vrai défi (ou se sent masochiste) peut essayer Tacticien. Dans ce mode, les ennemis subissent plus de punitions et infligent plus de dégâts, et ils sont également plus difficiles à toucher et plus susceptibles de lancer leurs attaques. De plus, les ennemis de Tactician sont plus intelligents et utilisent des manœuvres plus stratégiques, notamment en se liguant contre le membre le plus spongieux du groupe. Et pour tordre le couteau encore plus profondément, en mode Tacticien, de longs repos (c’est-à-dire la source de guérison la plus fiable en Porte de Baldur 3) coûte 80 fournitures au lieu des 40 habituelles.