mardi, avril 1, 2025

Die in the Dungeon : Nouvelles extensions de bienfaits et malédictions pour le roguelike basé sur des dés

2025 s’annonce comme une année riche en roguelikes, avec des jeux tels que Sworn et Die in the Dungeon, qui se distingue par son système de dés innovant et ses nouvelles reliques. Ce dernier introduit des mécaniques de jeu uniques, mêlant stratégie et action, tout en offrant des défis supplémentaires avec des malédictions. Les mises à jour promettent d’enrichir l’expérience de jeu, attirant ainsi l’attention des passionnés de ce genre.

Une Année Prometteuse pour les Roguelikes

2025 s’annonce déjà comme une année exceptionnelle pour les amateurs de roguelikes. Du côté de l’action, nous avons des titres captivants comme Sworn, Reignbreaker et Heroes of Hammerwatch 2. Pour ceux qui préfèrent une approche stratégique, des jeux tels que Grit, Valor 1949, Aotenjo et Nubby’s Number Factory sont à découvrir. En matière de jeux de cartes, ou plutôt de jeux de dés, Die in the Dungeon s’affiche comme un prétendant sérieux pour le titre de meilleur jeu de l’année. Avec son esthétique pixel-art attrayante et une stratégie astucieuse rappelant des classiques du genre comme Dicey Dungeons et Slay the Spire, ce jeu s’impose comme un incontournable, et la récente mise à jour n’a fait qu’améliorer son attrait.

Des Mécaniques de Jeu Innovantes

Contrairement à la construction traditionnelle de decks de cartes, Die in the Dungeon vous permet de collecter un assortiment de dés tout au long de votre aventure. Le gameplay repose sur des bases familières aux fans de roguelikes, à la manière de Slay the Spire, mais le système de combat introduit une touche unique. Chaque couleur de dé se traduit par un effet spécifique : dégâts, guérison, boucliers, ou des capacités avancées permettant de renforcer ou de dupliquer les effets d’autres dés sur le plateau. En les organisant stratégiquement sur une grille, vous définissez vos actions pour le tour tout en gérant les attaques de vos adversaires.

Un aspect clé de votre progression est la découverte de reliques, qui offrent divers avantages pour enrichir votre style de jeu. La dernière mise à jour a introduit douze nouvelles reliques à travers différentes raretés, avec un accent particulier sur le soutien à des stratégies plus offensives. L’algorithme de sélection des reliques a également été modifié pour diversifier les options disponibles, et le développeur a promis que le choix continuera de s’étendre à l’avenir.

Parmi ces nouvelles reliques, l’« Œuf Visionnaire » vous octroie une énergie supplémentaire tout en vous empêchant de passer les récompenses de dés, encourageant ainsi l’élargissement de votre collection. D’autre part, le « Casque Errant » booste tous vos dés d’attaque avec un bonus de six, mais réduit ce chiffre pour chaque dé de blocage dans votre deck. Cela vous pousse à adopter une stratégie agressive pour maximiser son efficacité.

Cependant, toutes les nouveautés ne sont pas nécessairement bénéfiques. Quatre nouvelles malédictions ont été ajoutées, ces contreparties négatives aux reliques pouvant survenir lors de certains événements et augmentant progressivement en difficulté pendant vos parties. Les nouvelles malédictions comprennent « Amnésie », qui cache les intentions de votre ennemi, et « Poche d’Inflation », qui augmente les prix dans les magasins. Personnellement, je suis intrigué par « Sang Acide » – à la fin de chaque tour, un de vos dés devient pointu et inflige des dégâts lorsqu’il est utilisé. Bien que cela semble désavantageux, il existe des stratégies pour exploiter les auto-dégâts à votre avantage.

Pensez à consulter les notes de mise à jour complètes fournies par Atico pour un changelog détaillé incluant d’autres modifications, ajustements d’équilibre et corrections de bugs.

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