Dicey Dungeons rencontre Slay the Spire dans un nouveau roguelike avec un prequel gratuit

Dicey Dungeons rencontre Slay the Spire dans un nouveau roguelike avec un prequel gratuit

Découvrir un nouveau jeu gratuit génial est toujours un plaisir, et il y a peu de choses que j’apprécie plus un dimanche soir d’hiver que de me détendre devant mon PC avec un super jeu roguelike, donc combiner ces deux choses fait de moi un homme très heureux. Du coup, je m’arrache au jeu Mourir dans le donjon : origines Je dois vous dire à tous de jeter un œil à ce roguelike de construction de deck qui remplace les cartes par des dés. Si vous êtes fan de jeux comme Dicey Dungeons, Slay the Spire, Wildfrost ou Monster Train, celui-ci vaut le détour.

Die in the Dungeon: Origins est un prologue du prochain jeu roguelike de construction de deck Die in the Dungeon. Vous pouvez y penser un peu comme une démo étendue des mécanismes du jeu, bien que plutôt robuste, disponible en tant que jeu Steam gratuit. Il m’a déjà accroché avec ses systèmes simples mais complexes, ainsi que sa bande-son fantastique et apaisante qui me rappelle les RPG classiques comme Chrono Trigger.

Comme mentionné précédemment, nous avons affaire à un « jeu » (ou un sac, je suppose) rempli de dés. Chaque couleur différente représente différents mouvements : les dés rouges infligent des dégâts, les dés verts vous soignent, les dés bleus bloquent les ennemis, etc. Ils sont tous à six faces, même si les chiffres qui y figurent ne sont pas nécessairement toujours de un à six ; vous pourriez avoir trois deux et trois trois, ou quatre faces vierges et deux avec des six.

À votre tour, vous placerez une sélection de dés de votre main dans une grille de carrés pour déterminer les mouvements que vous souhaitez utiliser. Cependant, les choses ne font que progresser à partir de là. Les dés violets sont des « dés de boost » et augmenteront la puissance des dés à proximité – le nombre affiché déterminant à la fois la force du buff et la distance à laquelle les dés doivent se trouver pour appliquer son effet.

Il y a bien plus encore au-delà de cela. Les « dés de terrain » roses laissent des effets sur la grille après leur utilisation pour améliorer les capacités futures. Les «dés prismes» cyan n’ont pas leur propre effet, mais transmettront tous les buffs qu’ils reçoivent aux dés à proximité, vous permettant de multiplier considérablement votre production avec un placement soigné. En plus de cela, certains dés que vous obtenez peuvent avoir des modificateurs : par exemple, « flash » signifie qu’ils prennent effet à la seconde où vous les placez, tandis que « verre » signifie qu’ils ne peuvent être utilisés qu’une seule fois par bataille.

Les choses commencent simplement mais s’accélèrent relativement rapidement, et bientôt vous créerez des réseaux de dés complexes pour anéantir vos ennemis. Cependant, ils ont également plus de quelques tours dans leur sac ; certains ennemis modifieront leurs mouvements à venir en réaction aux dés que vous placez, d’autres prendront leur tour avant vous une fois que vous aurez finalisé votre disposition, et d’autres encore pourront placer des effets de terrain sur votre plateau, comme une infection qui diminue la valeur de tout dé placé. là, mais s’étendra à chaque tour si vous le laissez vide.

Événement Mourir dans le donjon - Le joueur place des dés de couleur correspondante dans certains emplacements pour déterminer ses actions.

Entre les rencontres, vous aurez le choix de récupérer de nouveaux dés, de détruire un dé indésirable de votre deck, de soigner votre personnage, etc. Il existe également des événements au cours desquels vous devrez placer des dés de certaines couleurs dans l’option choisie et lancer pour voir si vous réussissez ou non dans vos efforts.

Au fur et à mesure que votre course progresse, vous pourrez également améliorer les dés pour de meilleurs lancers et récupérer des reliques qui peuvent radicalement changer votre stratégie. Mon préféré jusqu’à présent est Snake Eyes, qui vous permet de placer n’importe quel dé qui en lance un sans dépenser d’énergie, ce qui les rend beaucoup plus excitants à voir dans votre main.

Comme mentionné, Origins est fonctionnellement une préquelle du prochain Die in the Dungeon. Cela se déroule plusieurs années à l’avance et vous incarnez Lisver, « dont l’histoire se déroule dans un donjon soi-disant sûr et minutieusement exploré, mais quelque chose ne va pas ici… » Parvenez à surmonter les épreuves à la manière de Lisver et à vaincre le mal qui se cache dans le profondeurs, et vous pouvez tester vos compétences en matière de construction de deck dans son mode sans fin.

Mourez dans Dungeon Origins - Les dés sont placés dans une grille centrale pour déterminer les actions du joueur.

Die in the Dungeon: Origins est maintenant disponible sur Steam. Vous pouvez y jouer gratuitement. Si vous cherchez quelque chose pour vous divertir ce soir, je vous recommande fortement d’essayer, et j’ai hâte de voir ce que le développeur ATICO a en réserve pour le jeu complet, qui mettra en vedette plus de personnages avec des caractéristiques distinctes. des formes de plateau et des variétés de dés, encore plus d’événements et de reliques, et une campagne plus profonde avec des ennemis plus dangereux à vaincre.

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