Perdre la foi
Studio DICE a déclaré qu’il avait l’intention de concentrer entièrement ses efforts sur les assiégés Champ de bataille franchise à l’avenir, évitant les nouvelles adresses IP et les franchises alternatives telles que la série culte du studio Bord de miroir alors qu’il assure Champ de bataille 2042 devient la version principale de l’équipe.
S’exprimant dans sa première interview depuis sa prise de fonction, la nouvelle directrice générale de DICE, Rebecka Coutaz, a déclaré à GamesIndustry.biz que le Champ de bataille la franchise était désormais l’objectif principal du studio. En particulier, Coutaz note que DICE est attaché à ses plans à long terme pour le tireur de blah Champ de bataille 2042, avec un support qui devrait être déployé pendant encore trois ans au moins. demandé si cela signifiait Bord de miroir ou tout autre projet n’était pas sur la table, Coutaz était très clair sur la direction de DICE :
« Totalement », a-t-elle confirmé. « Nous nous concentrons uniquement sur Champ de bataille 2042. Il n’y a pas de temps pour autre chose et c’est ce que nous voulons faire. Dans trois ans, nous voulons être la centrale de tir à la première personne que DICE mérite d’être, et c’est ce que nous recherchons.
« L’équipe est là pour faire Champ de bataille, et ils sont passionnés par Champ de bataille. Nous avons beaucoup Champ de bataille anciens combattants. Il est donc important pour nous d’améliorer Champ de bataille 2042 et l’expérience que nous pouvons offrir à nos joueurs. Nous leur devons cela.
Champ de bataille 2042, qui a été lancé sur PC et consoles en novembre 2021, a rencontré des critiques médiocres et allait devenir l’un des jeux les moins bien notés de la plate-forme Steam, avec des critiques et des joueurs citant un gameplay chaotique, des cartes ennuyeuses et une litanie de bugs . DICE et l’éditeur Electronic Arts ont depuis fait part de leur désir de corriger le cap et ont déjà déployé de nombreux correctifs, rééquilibrages, mises à jour et nouvelles baisses de contenu dans le but de sauver le navire en perdition.
Alors que DICE doit être félicité pour son engagement envers le produit, avec un désir clair de restaurer la confiance du Champ de bataille fanbase, il y a une autre foi que, personnellement, je serais beaucoup plus intéressé à voir restaurée. Bord de miroir n’est pas la franchise la plus populaire, la plus réussie ou la plus excitante, mais elle a sa propre communauté de niche et dévouée, dont beaucoup ont vu l’écriture sur le mur années depuis. Cette nouvelle n’est pas une surprise choquante.
Nous avons compris. Bord de miroir ne s’est pas vendu à un demi-milliard d’exemplaires. Il n’a pas d’éléments multijoueurs roulants, il ne facilite pas le potentiel de DLC, de microtransactions ou de boîtes à butin. Et les studios doivent gagner des millions et des millions de dollars à chaque sortie ou l’éditeur licencie/dissout tout le monde. Comme cela a toujours été et sera toujours. Nous avons compris.
Quoi qu’il en soit, il est toujours décevant de voir la créativité et le design prendre une chute fatale à la demande de ne pas gagner tout l’argent. Je suis juste content que nous ayons obtenu les deux titres que nous avons remportés. Des aventures solides, magnifiques et engageantes auxquelles je joue et que j’apprécie aujourd’hui, et que je le ferai probablement demain, et que je le ferai probablement pour les années à venir.
Alors, voici votre jeu de tir militaire semestriel.
« Nous voulons être fiers de Battlefield 2042 » [Gamesindustry.biz]