DICE, habitué à reconstruire des jeux, a été capable de le faire « plusieurs fois maintenant »

Êtes-vous déçu du résultat de Battlefield 2042 après des années d’attente ? Ouais, vous n’êtes pas le seul, car même EA a admis que le jeu ne répondait pas non plus aux attentes pour eux. Avec la date de lancement tardive de la saison 1, EA pourrait-il prévoir une sorte de relance pour BF2042 ?

Sans le confirmer ni l’affirmer, le PDG d’EA, Andrew Wilson, a mentionné dans le dernier appel financier trimestriel d’EA que DICE, même s’il déteste l’admettre, est habitué à reconstruire ses propres jeux et à réengager sa communauté.

Ouais. Donc, je pense que, vous vous souvenez d’être entré dans le lancement, les mesures de demande étaient très élevées, une influence pour nous. Le noyau sous-jacent créé pour le jeu a toujours une très forte demande autour de lui. Et nous – comme je l’ai mentionné, nous avons eu des problèmes de stabilité, en particulier sur les PC haut de gamme et les performances, et il y a eu des décisions de conception, mais toute la communauté n’était pas vraiment d’accord. Et donc notre objectif en ce moment est de vraiment revenir en arrière et de nous assurer que nous faisons bien les choses.

Et bien que je déteste l’admettre, DICE est le studio qui a pu le faire plusieurs fois maintenant et vraiment revenir en arrière et reconstruire au cœur et réengager la communauté, tant que nous le faisons en collaboration avec un comité . C’est ce que ce studio était si doué pour faire.

Je pense donc que la combinaison de DICE avec la nouvelle direction et une vision forte pour l’avenir, nous allons construire le noyau, nous réengagerons la communauté et nous manifesterons cette demande que nous avons vue se lancer au fil du temps. – Andrew Wilson, PDG d’EA

Wilson a raison. Outre Battlefield V, DICE a également été en mesure de résister au démarrage difficile de Star Wars Battlefront 2 et, après de nombreuses mises à jour gratuites du jeu, a réussi à renverser la vapeur. Bien sûr, cela a pris du temps pour le faire, mais cela reste faisable. Encore une fois, Wilson n’a pas carrément confirmé que DICE allait relancer Battlefield 2042, mais d’après ses paroles, cela se passe ainsi (du moins pour moi).

Cependant, il convient de mentionner le fait que DICE Besoins faire cela pour leurs jeux en dit long sur leur direction également, non ? Heck, il est rare qu’un jeu doive être relancé en premier lieu, et le fait qu’un studio puisse l’essayer pour la troisième fois ? Eh bien, vous voudrez peut-être demander Pourquoi ils doivent le faire en premier lieu.

La source: A la recherche d’Alpha (Connexion requise)

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