lundi, novembre 25, 2024

DICE explique pourquoi Battlefield 2042 ne prend pas en charge 120 Hz sur PS5 et Xbox Series X

Battlefield 2042 a déjà eu son lot de problèmes, mais DICE a finalement expliqué pourquoi le jeu ne prendrait pas en charge 120 Hz sur les consoles de génération actuelle.


champ de bataille-2042-soldats

La PlayStation 5 et la Xbox Series X ont fait une grosse affaire dans leur marketing sur la façon dont les consoles pourront toutes les deux produire à 120 Hz tout en maintenant des résolutions élevées. Cependant, il a été révélé que Champ de bataille 2042 ne supportera pas 120 Hz sur les consoles. C’est une déception pour ceux qui ont hâte de jouer au jeu avec une fréquence d’images élevée pour un niveau de fluidité maximal.

Révélé dans un forum de questions-réponses sur ResetEra, DICE a confirmé que le jeu ne prendra pas en charge 120 Hz pour les consoles de génération actuelle lors de son lancement, mais que c’est quelque chose que le studio souhaite explorer « potentiellement » après le lancement. La raison invoquée par DICE pour ne pas inclure la fonctionnalité est que Champ de bataille 2042 va « marteler assez sévèrement les processeurs avec 128 joueurs » et que le saut en matériel requis pour exécuter le jeu à 120 FPS au lieu de 60 est important.

CONNEXES: Battlefield 2042 révèle le gameplay des cartes Breakaway, Discarded et Renewal

Bien que la sortie à 60 Hz ne soit pas quelque chose pour les fans, de nombreux fans espéraient que Champ de bataille serait en mesure de respecter la norme fixée par Call of Duty : l’Avant-garde qui prendra en charge 120 Hz pour la PS5 et la Xbox Series X. Comme beaucoup l’ont discuté en ligne, cependant, les comparaisons entre les deux franchises ne sont pas tout à fait justes en raison de Champ de batailleles environnements destructibles pesant lourdement sur la puissance de traitement de la console, une fonctionnalité qui Appel du devoir n’a pas.

DICE-battlefield-Reset-Era

Cette nouvelle à elle seule peut être décevante mais ne signifie pas nécessairement un désastre pour Champ de bataille 2042. Cependant, ce n’est pas le seul signe avant-coureur que le jeu pourrait avoir des problèmes de performances lors de son lancement. Les week-ends bêta que DICE a organisés pour le jeu ont souillé beaucoup d’attentes pour le prochain jeu de tir car il était plein de bugs et d’autres problèmes techniques donnant l’impression que le jeu est dans un endroit troublé. Il est également important de noter que la limitation de 60 Hz ne signifie pas que le jeu sera nécessairement une expérience considérablement pire, mais l’incapacité du jeu à respecter la norme de 120 Hz fixée par Appel du devoir a des fans impliquant que d’autres problèmes sont présents ainsi que ceux observés dans la version bêta.

Reste à savoir quel genre d’état Champ de bataille 2042 sera lancé, mais la version bêta peu performante associée au manque de prise en charge de 120 Hz semble avoir envoyé de nombreux signaux d’avertissement aux fans qu’il pourrait ne pas s’agir de l’expérience « nouvelle génération » que DICE a promise. Il y a encore beaucoup de travail en faveur du jeu comme le nouveau mode Hazard Zone, mais cela ne semble pas pouvoir compenser la déception due aux problèmes de performances qui ont été cités jusqu’à présent.

Champ de bataille 2042 sortira le 19 novembre pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

PLUS : Battlefield 2042 : les changements que les fans peuvent attendre de la bêta dans le jeu complet

La source: RéinitialiserEra


albert-wesker-re5
Resident Evil VA Pablo Kuntz a hésité à révéler qu’il était Albert Wesker

L’acteur de doublage original d’Albert Wesker, Pablo Kuntz, explique comment et pourquoi il a initialement hésité à révéler son rôle dans le premier jeu Resident Evil.

Lire la suite


A propos de l’auteur

source site

- Advertisement -

Latest