lundi, novembre 25, 2024

Diablo se transforme en Call of Duty – et ça craint

Pour tous ceux qui attendent avec impatience Diablo 4 étant simplement un bon jeu vidéo – un jeu sur lequel vous pouvez vous amuser pendant des heures et vous sentir heureux (pas obligé) de revenir à tout moment – j’ai une mauvaise nouvelle pour vous.

Dans la mise à jour trimestrielle du développement de Diablo 4 récemment publiée, Blizzard est sorti et a répondu à la question à un milliard de dollars : comment Diablo 4 va-t-il être monétisé ?

Tout le monde est sur les nerfs, clairement, mais pas seulement grâce à la façon dont la monétisation contraire à l’éthique de Diablo Immortal a été reçue, mais aussi parce que Diablo 4 sortira à un moment où les schémas de monétisation des jeux ont évolué au-delà de la parodie.

Quel modèle de cauchemar à plusieurs niveaux le jeu va-t-il avoir, me suis-je demandé, car il ne peut pas s’agir simplement d’un jeu vidéo que vous achetez et que vous l’appelez un jour. Eh bien, la réponse a été donnée assez clairement dans un article de blog.

Diablo 4 se transforme effectivement en Call of Duty, de l’ère Modern Warfare 2019 à l’avenir. C’est un jeu à prix plein, avec des passes de bataille régulières arborant des niveaux gratuits et premium – et bien sûr, une boutique en jeu qui vend des cosmétiques pour de l’argent réel. Le tiercé gagnant des conneries de jeu modernes.

Il s’agit du même modèle exact sur lequel Call of Duty s’appuie depuis la sortie des packs de cartes DLC. Les mises à jour de la boutique sont si importantes maintenant qu’elles occupent une bonne partie de chacun des articles de blog du jeu. Même pendant les accalmies entre les mises à jour de contenu, vous pouvez compter sur la boutique pour continuer à être rafraîchie avec des forfaits de 20 $ et plus.

C’est l’avenir de Diablo.

En lisant la mise à jour trimestrielle, vous avez l’impression que Blizzard savait que cela allait provoquer une controverse. Il est formulé d’une manière qui indique clairement ce que le système offre, tout en utilisant le même langage défensif pour justifier son existence.

Si vous pensez déjà que « c’est facultatif » et « n’ont aucun effet sur le gameplay » sont sortis, vous avez raison. Blizzard s’appuie sur ces phrases fatiguées, anciennes et clairement dénuées de sens pour nous convaincre que Diablo 4 demandera de l’argent, ce ne sera tout simplement pas scélérat à ce sujet.

Blizzard dit que les plus belles récompenses peuvent être gagnées dans le jeu (à gauche). Mais que se passe-t-il si je pense que celui de droite a l’air plus cool ?

Commençons par la passe de saison, qui, selon le développeur, est essentiellement une passe de combat. Il aura des niveaux gratuits et payants, et durera pendant une période de temps définie – pour un maximum de FOMO.

L’ancien style de saisons de Diablo 3 reviendra, mais il évolue vers le modèle de passe de combat de notre cauchemar. Blizzard dit qu' »une armée » de développeurs travaillera à la création de nouveaux contenus de gameplay, de quêtes, d’améliorations de la qualité de vie et d’ajustements d’équilibre pour les années à venir.

En jouant à chaque saison, vous débloquez des récompenses dans le pass de saison. Les niveaux premium vous rapporteront les récompenses cosmétiques les plus cool, tandis que les niveaux gratuits incluent des améliorations de gameplay telles qu’un nivellement plus rapide. Vous pouvez certainement acheter des niveaux individuels, et cela ne me surprendrait pas de voir un ensemble de 20 ou 50 niveaux.

Les récompenses cosmétiques correspondront au thème de la saison et ne peuvent être débloquées qu’en achetant la piste premium et en gagnant votre chemin jusqu’à elles. Et, comme Call of Duty, vous pouvez également vous attendre à gagner la devise payée dans le pass, que vous pouvez utiliser dans la boutique.

C’est en fait un peu amusant que les mots « Call of Duty » n’apparaissent nulle part dans la mise à jour. Je ne peux pas décider s’il s’agit d’une décision consciente de la part de Blizzard de ne pas attirer l’attention sur le jeu sur lequel il est calqué, ou si le studio considère ses propres plans pour Diablo 4 comme la chose normale et attendue pour les jeux triple-A en 2022/3.

Ah oui, ma partie préférée de Diablo – acheter des skins !

Tout est complété par la boutique. Où d’autre pourriez-vous acquérir une armure et des cosmétiques sympas dans un jeu Diablo ?

Dès le départ, Blizzard tient à s’appuyer sur le vieil argument « c’est juste cosmétique » de manière assez cohérente. La boutique utilisera sa propre devise premium, dont certaines que vous gagnez dans le pass de saison, mais la plupart vous devrez dépenser de l’argent réel.

Cela inclut les transmogrifications pour les armes et les armures, similaires à ce que vous pouvez gagner dans le jeu, mais probablement plus intéressantes. Les ensembles sont divisés en différents composants et peuvent être utilisés sur n’importe quel personnage de la même classe. Vous pouvez également mélanger et assortir les pièces achetées avec celles acquises dans le jeu, ce qui est quelque chose, au moins.

Ne vous attendez pas à quelque chose de farfelu, cependant; les cosmétiques doivent être « des fantasmes holistiques ancrés dans le monde de Diablo ». Donc probablement pas de John McClane ou de John Cena dans votre sanctuaire.

Mais alors que Blizzard affirme que « rien de ce qui est proposé dans la boutique n’accorde un avantage de jeu direct ou indirect », le développeur oublie de mentionner que la personnalisation de l’apparence visuelle de votre personnage est une partie essentielle de l’expérience de jeu Diablo. Diablo 4 est un jeu de butin. Nous pouvons apprécier ses combats d’action, ses environnements, sa musique et son atmosphère, mais tout est au service de la poursuite des récompenses offertes par le jeu – et beaucoup d’entre elles sont enracinées dans l’esthétique plutôt que dans la puissance.

Segmenter cette partie du jeu et la mettre en vente, c’est compromettre une composante indissociable de Diablo. Vous auriez besoin d’avoir une confiance totale en Blizzard pour ne pas fabriquer d’articles en magasin aussi souhaitable – ce qui est une question difficile, en particulier lorsque l’argent est en jeu.

Blizzard souhaite clairement que les joueurs lui fassent confiance pour ne pas en faire trop, le billet de blog souligne que « les cosmétiques les plus beaux ne sont pas exclusifs à la boutique ». Ce que vous allez obtenir dans la boutique est, selon Blizzard, « plus de diversité de choix ». Vous savez, la chose que tous les autres jeux Diablo avaient dans leur réserve de butin par défaut.

Ma citation préférée de tout cela est la suivante : « Nous voulons que l’achat de choses se sente bien – avant, pendant et après l’achat », a écrit Blizzard. « Donc, si les joueurs choisissent d’acheter quelque chose, ce devrait être parce qu’ils le veulent, pas parce qu’ils ont envie ont à. »

Dans un jeu de butin, la seule chose qui vous empêche d’acquérir la pièce d’armure que vous voulez (oui, même si ce n’est que pour l’apparence) devrait être votre capacité à jouer à l’activité qui la fait tomber. Nous pouvons discuter toute la journée du RNG et des taux de drop pour les ensembles les plus rares, mais le fait demeure : le pool d’objets pouvant être gagnés dans le jeu est réduit par l’existence d’une boutique de cosmétiques payante.

Nous n’avons qu’à regarder Call of Duty pour voir quelle partie du jeu est mise à jour plus que toute autre. Bienvenue dans le futur de Diablo.

Source-84

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