À mesure que nous nous éloignons du lancement du jeu Vampire Survivors, qui définit le genre, de plus en plus de jeux cherchent à apporter quelque chose de nouveau au genre de survie roguelike. Suite à l’énorme succès de Deep Rock Galactic Survivor, nouveau venu Jötunnslayer : Hordes de Hel vise à apporter une touche ARPG de style Diablo au format, ainsi qu’un décor de mythologie nordique qui ferait la fierté de Valheim. Présenté au WASD Live 2024, PCGamesN a parlé à Peter Nagy de Grindstone de sa sortie prochaine.
Jötunnslayer : Hordes of Hel est une magnifique bataille sans fin contre les hordes de Helheim. Ce nouveau jeu roguelike mélange les mécanismes de survie des hordes rendus populaires par Vampire Survivors avec un peu plus de saveur d’action RPG inspirée de jeux classiques comme Diablo. Choisissez parmi une gamme de personnages divers, chacun condamné à souffrir à Helheim, et cherchez à gagner votre rédemption en affrontant des vagues d’ennemis, en progressant et en débloquant une gamme de compétences actives et de bonus passifs à chaque étape du processus.
« Nous l’avons annoncé il y a deux semaines et c’est la première fois qu’il peut être joué », nous raconte Nagy en direct au salon WASD. « Nous avons reçu de très bons retours de la part de tous ceux qui y ont joué. » Il l’appelle « une version de Diablo 4 des survivants des vampires dans un contexte viking », notant que sa démo initiale, qui était prévue pour être un ARPG plus traditionnel, n’a pas été retenue malgré des comparaisons favorables avec le géant Blizzard parce que le marché était trop grand. compétitif autour du lancement de Diablo 4.
« Nous avons donc eu l’idée de créer un jeu beaucoup plus petit en termes de valeur de production en utilisant la technologie et les ressources dont nous disposions déjà », explique Nagy. En tant que joueurs de Diablo, l’équipe a construit le jeu avec la possibilité de contrôler et de lancer manuellement vos sorts, mais si vous êtes un grand passionné de Vampire Survivors, vous avez la possibilité de passer au lancement entièrement automatique qui utilisera chacune de vos compétences au fur et à mesure. hors temps de recharge, avec une bascule pour le ciblage automatique.
Chaque emplacement a des modificateurs et des paramètres de difficulté différents, ce qui en fait chacun un défi unique. Vous pouvez vous attendre à ce qu’une course moyenne dure « environ 15 minutes », bien que des modes alternatifs vous permettront de tester votre capacité à survivre face à une progression sans fin. En plus d’affronter des hordes massives, vous devrez également affronter des mini-boss, puis des combats de grands boss encore plus difficiles, tout en relevant divers défis.
Jötunnslayer n’est actuellement qu’un joueur solo, mais l’équipe est en train d’envisager le potentiel de s’ouvrir au multijoueur au moment où le jeu atteindra sa version complète 1.0. Vous pouvez également vous attendre à trouver « de petites choses comme des œufs de Pâques que nous préparons – parfois ils seront placés au hasard sur la carte », ainsi qu’un camp de base où vous pourrez voir toutes vos améliorations débloquées et d’autres informations avant de partir en voyage. nouveau raid.
Nagy remarque que si Diablo 4 a été conçu comme un jeu de service en direct conçu pour garder les joueurs engagés pendant longtemps, Jötunnslayer offre une « expérience plus cohérente et compacte – il y a une magie, comme dans Diablo 3 ». Il note que la popularité de Vampire Survivors montre le potentiel d’un RPG court qui offre encore beaucoup de profondeur et de variété de construction. « Nous voulons offrir une expérience courte et très dense avec tous ces éléments RPG. »
Jötunnslayer : Hordes of Hel devrait être lancé via Steam Early Access en septembre 2024, avec une démo gratuite prévue pour mai. Si vous souhaitez l’essayer quand il arrivera, ou si vous souhaitez simplement vous tenir au courant de son développement, vous pouvez le souhaiter dès maintenant sur Steam.
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Reportage supplémentaire de Nat Smith pour PCGamesN à WASD.