Les dernières notes de mise à jour de Diablo 4 sont maintenant en ligne.
« L’équipe de Diablo 4 a suivi avec diligence vos commentaires », explique Blizzard dans une mise à jour du blog qui détaille les changements introduits dans correctif 1.0.2dqui incluent un autre nerf barbare et un gros buff pour le Necromancer main.
Tout d’abord sur le registre sont les « ajustements d’équilibre aux classes ». Expliquant la pensée derrière les changements, l’équipe déclare que bien qu’elle soit « plutôt satisfaite des performances de nos classes » dans l’ensemble, elle « sait qu’il y a toujours place à l’amélioration ».
« Bien que nous voulions que les joueurs se sentent et soient vraiment puissants, certaines constructions et synergies de classe sont en dehors de nos limites pour ce qui est raisonnable pour la santé du jeu, nous réduisons donc leur efficacité », expliquent les notes de mise à jour. « Par exemple, nous voulons généralement éviter de créer des situations où les joueurs peuvent survivre à des dégâts déraisonnablement élevés pendant de longues périodes, car cela déforme trop notre vision de la façon dont le combat devrait être dans Diablo 4. »
Par conséquent, en plus de réduire l’efficacité globale des glyphes de parangon, les barbares verront leur réduction des dégâts de cri difficile obtenue grâce aux rangs de compétence réduite de moitié, passant de 4% à 2%, et l’aspect du Dire Whirlwind a augmenté les chances de coup critique par seconde nerfé de 5-10 % à 3-8 %.
Un autre grand changement affecte les poignes dévastatrices du Gohr – les dégâts explosifs obtenus grâce à Whirlwind ont été réduits de 50 à 70 % à seulement 16 à 26 %. Ouf.
Votre réduction maximale du temps de recharge pour Blood Chieftain’s Aspect a également été nerfée, passant de 12 à 6 secondes.
Quant aux Nécromanciens ? Leurs dégâts de Blood Lance sont augmentés de 67,5% à 80. Army of the Dead bénéficie également d’un buff et d’une réduction du temps de recharge – 30 à 45% et 90 à 70 secondes, respectivement – et les dégâts de Blood Wave sont augmentés de 90% à 120 pour cent.
D’autres changements incluent « divers correctifs de stabilité et de plantage », une solution à ce problème où le Deep Freeze d’un sorcier rend les autres étourdis en permanence s’ils sont également à la merci d’un autre effet de gel. Pour la liste complète des ajustements et modifications, rendez-vous sur le site officiel.
Malgré certains joueurs plantage des premières exécutions suite à des problèmes et des bugsça ressemble à du hardcore Les joueurs de Diablo 4 franchiront la ligne pour être l’un des 1000 premiers joueurs à atteindre le niveau 100 en mode hardcore plus tard dans la journée.
Et avez-vous vu que cela Le joueur de Diablo 4 a réussi à battre le boucher malgré son niveau incroyablement bas? Le boucher est – comme beaucoup d’entre nous l’ont appris à leurs dépens – un cauchemar à croquer la viande qui se présente au hasard dans les donjons et a tué de nombreuses courses hardcore.
Ici, cependant, il est apparemment resté coincé derrière un mur de sbires qui ont battu le boucher pendant que le joueur s’immobilise tranquillement au bas de l’écran.
Voilà quelque des jeux comme Diablo à jouer jusqu’au lancement de Diablo 4 pour tous le 6 juin.