L’extension Diablo IV: Vessel of Hatred de Blizzard Entertainment vise à insuffler une nouvelle vie au jeu en introduisant du nouveau contenu et de nouvelles fonctionnalités, tout en répondant aux préoccupations des joueurs concernant le jeu de base. Située dans les jungles de Nahantu, l’extension introduit six nouvelles zones que les joueurs peuvent explorer, avec un décor sombre enraciné dans l’histoire de la série. L’histoire continue là où le jeu de base s’est arrêté, en se concentrant sur Neyrelle et la menace omniprésente de Méphisto. Ceux qui connaissent Diablo 2 trouveront ici un lien plus profond, car l’extension revisite les zones et les thèmes des titres précédents, ce qui en fait un ajout nostalgique pour les fans de longue date.
L’un des ajouts les plus importants à Vessel of Hatred est l’introduction d’une toute nouvelle classe de personnage, les Spiritborn. Cette classe peu orthodoxe apporte de la polyvalence et de nouvelles mécaniques de combat, tournant autour de l’utilisation de quatre Spirit Guardians qui permettent des styles de jeu variés. Que les joueurs préfèrent le combat agressif, défensif ou de soutien, le Spiritborn offre de nombreuses possibilités de personnalisation, qui devraient plaire aussi bien aux joueurs vétérans à la recherche d’un nouveau défi qu’aux nouveaux arrivants à la recherche d’une classe plus accessible. Cela ressemble certainement à un ajout significatif qui apporte de la diversité à la gamme d’options de combat disponibles dans Diablo 4.
En ce qui concerne les nouvelles mécaniques de jeu, Vessel of Hatred introduit le retour tant attendu des mercenaires. Les fans de Diablo 2 se rappelleront à quel point ils ont été essentiels pour aider les joueurs lors de batailles difficiles, et leur retour dans Diablo 4 rend l’expérience plus convaincante. Chacun des mercenaires possède un ensemble unique de compétences et de quêtes personnelles. Les joueurs peuvent renforcer leurs liens avec eux grâce à un système de relations qui débloque des récompenses, ce qui les incite grandement à rester avec un mercenaire spécifique de leur choix. Cela dit, étant donné que l’IA de Diablo 4 peut parfois être aléatoire, il n’est pas toujours viable de s’appuyer sur des mercenaires lors des combats, en particulier pour les activités les plus difficiles de l’extension.
Vessel of Hatred ajoute un nouveau donjon de fin de partie avec des mécanismes de type raid à Diablo 4, appelé The Dark Citadel. Il se distingue par sa conception à plusieurs niveaux, ses énigmes, ses boss redoutables et ses mécanismes uniques qui nécessitent un travail d’équipe pour être surmontés. L’introduction de récompenses hebdomadaires pour avoir terminé ce donjon vise à inciter les joueurs à revenir régulièrement, même s’il reste à voir dans quelle mesure cela répondra aux préoccupations concernant la nature répétitive du contenu de fin de partie dans le jeu de base. Cependant, pour l’instant, la Dark Citadel offre de nombreuses possibilités de rejouabilité pour rester optimiste.
Les options de personnalisation dans Vessel of Hatred sont également étendues avec l’introduction de Runewords. Ce système permet aux joueurs de combiner différentes runes pour créer des effets puissants, ce qui améliore le caractère stratégique du jeu. Les joueurs peuvent associer des runes de rituel et d’invocation, et cette variété de combinaisons apporte encore plus de profondeur à la construction des personnages. Cependant, même si le système Runewords s’adresse bien aux joueurs vétérans qui aiment maximiser leurs builds et expérimenter différentes synergies, il ne fait pas grand-chose en termes d’accessibilité pour les nouveaux arrivants.
Les joueurs axés sur le PvP seront probablement déçus par Vessel of Hatred, car il a tendance à s’orienter davantage vers le contenu coopératif et solo plutôt que d’étendre l’élément compétitif de Diablo 4. Les nouveaux donjons et systèmes de jeu s’adressent fortement aux joueurs PvE, et le manque de nouveaux modes compétitifs importants ou de mises à jour des offres existantes est en quelque sorte un oubli.
La principale préoccupation concernant Vessel of Hatred reste de savoir si la nouvelle classe, les mécanismes de jeu et le contenu seront suffisamment substantiels pour garder les joueurs de Diablo 4 engagés. Malgré l’introduction de nouvelles fonctionnalités attrayantes telles que Dark Citadel et Runewords, le véritable défi de l’extension sera d’empêcher la nature lourde de Diablo 4 de refaire surface une fois la nouveauté du nouveau contenu passée. En fin de compte, l’équilibre entre offrir un contenu significatif et garantir qu’il ne se transforme pas en un cycle répétitif sera la clé de son succès à long terme..
Dans l’ensemble, Vessel of Hatred fournit une quantité substantielle de contenu qui s’étend sur les bases de Diablo 4. La nouvelle classe, les mécanismes de jeu et le contenu offrent de nombreuses raisons aux joueurs de replonger dans le monde de Sanctuary. Bien qu’il y ait des inquiétudes quant au potentiel de fin de partie, l’extension introduit suffisamment de nouveau contenu pour en faire une offre intéressante pour les fans de la série au lancement. Sa tenue dans le temps dépendra de l’exécution de son contenu saisonnier.
Diablo IV : Vaisseau de la Haine Informations sur le jeu
- Prix: 39,99 $
- Éditeur: Divertissement Blizzard
- Promoteur: Divertissement Blizzard
- Plate-forme: PS5 (Révisé)
- Clause de non-responsabilité: Un code de révision a été donné par l’éditeur