Ayez pitié des pauvres âmes du Nvidia RTX 3080 Tis perdu face à sa dernière menace.
Non, je ne parle pas de cryptomining, je parle de Lilith, Lord of Hatred, l’antagoniste de la nouvelle bêta de Diablo IV, celle qui semble faire des ravages sur la carte graphique assiégée.
D’après un nouveau rapport de nos potes de PC Gamer (s’ouvre dans un nouvel onglet), certains joueurs jouant à la nouvelle version bêta du prochain RPG d’action rencontrent des erreurs graphiques majeures comme des écrans noirs et des ventilateurs accélérant à pleine vitesse. Dans le pire des cas, cela peut même conduire à un GPU complètement détruit.
Cela affecte apparemment les versions Gigabyte du RTX 3080 Ti, bien que cela n’ait pas encore été confirmé. Si c’est quelque chose comme le problème avec le Nvidia RTX 3090 et Amazon Studios Nouveau monde il y a quelques années, il se peut que le jeu révèle un défaut d’ingénierie que d’autres jeux ne pourraient pas.
Dans le cas du RTX 3090 et Nouveau monde, le problème était une mauvaise soudure sur un lot de cartes EVGA RTX 3090 qui échouaient lors de l’exécution à des fps très élevés. Nous ne savons pas si c’est la cause des problèmes signalés ici ni à quel point ils sont répandus, mais il y a au moins quelque chose que vous pouvez faire pour vous protéger dans tous les cas contre ce genre de problème.
Nous avons contacté Gigabyte pour obtenir des commentaires et mettrons à jour cette histoire si et quand nous entendrons.
Comment limiter votre framerate pour protéger votre GPU
S’il y a est un problème avec les fréquences d’images provoquant des échecs Nvidia RTX 3080 Ti, un moyen simple d’aider à éviter cela est de limiter la quantité d’images que le GPU peut produire à un niveau raisonnable.
Pour la plupart, les GPU modernes peuvent aller beaucoup plus vite que même les meilleurs moniteurs de jeu ne sont capables de gérer, il est donc toujours bon de limiter votre FPS au taux de rafraîchissement de votre moniteur. De toute façon, tout ce qui est supérieur à cela est généralement des images perdues, donc limiter votre FPS à ce que votre moniteur peut prendre en charge n’aura pas vraiment d’impact sur les performances de votre jeu.
- Faites un clic droit sur votre bureau et sélectionnez Afficher plus d’options (Windows 11 uniquement)
- Sélectionnez le panneau de configuration Nvidia
- Sélectionnez Gérer les paramètres 3D
- Faites défiler vers le bas et sélectionnez Max Frame Rate pour modifier le paramètre dans la boîte de dialogue déroulante
- Définissez ce que vous voulez que la fréquence d’images maximale soit, mais le réglage de la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur est le pari le plus sûr, puis cliquez sur OK
Cela devrait faire l’affaire. Vous pouvez définir la limite de fréquence d’images pour qu’elle soit spécifique à l’application ou globale, mais en général, vous pouvez en faire votre paramètre global afin de ne jamais surcharger votre GPU.