Diablo IV aura sa première extension et WoW Classic revisitera Cataclysm

La vidéo teaser de Diablo IV : Vaisseau de la haine.

Blizzard vient de tenir le discours d’ouverture de sa première BlizzCon en personne depuis 2019, annonçant de nombreuses mises à jour de ses différents jeux et franchises. Parmi ceux-ci se trouvait Diablo IV, lancé plus tôt cette année. La grande nouvelle pour ce jeu est que sa première extension complète sera lancée « fin 2024 ».

L’extension sera intitulée Vaisseau de haine, et cela emmènera les joueurs dans une nouvelle région semblable à une jungle appelée Nahantu, qui aura à peu près la même taille que l’une des cinq régions initialement livrées dans le jeu. L’histoire se déroulera juste après le jeu principal et traitera de Méphisto, le frère de Diablo et Baal.

L’annonce était légère sur d’autres détails autres que le fait de noter qu’une nouvelle classe sera ajoutée au jeu, en particulier une classe qui n’a été vue dans aucun jeu Diablo précédent. Certaines fuites il y a quelques jours suggéraient que la nouvelle classe pourrait s’appeler Spiritborn, mais rien n’est sûr à ce sujet.

En plus de Diablo IV annonce, Blizzard a déployé tout un tas de World of Warcraft des trucs aussi. World of Warcraft Classique verra l’ajout du controversé Cataclysme agrandissement à partir de 2010. Classique obtiendra également une sorte de mode saisonnier.

Mais qu’en est-il du jeu moderne en direct ? Eh bien, celui-là est génial. Chris Metzen, l’ancien leader de la franchise qui est revenu récemment après une longue période loin de Blizzard, a pris la parole pour annoncer trois extensions, ainsi que la promesse d’une cadence de sortie révisée pour celles-ci.

(Il n’a pas révélé de détails sur ce à quoi ressemblera la nouvelle cadence, et il convient de noter que Blizzard a déjà tenté d’accélérer le calendrier d’expansion en vain.)

Ensemble, les trois extensions seront baptisées « The Worldsoul Saga », un scénario épique, selon Metzen, censé servir de pierre angulaire aux 20 premières années de Ouahpuisque la première de ces extensions sera lancée l’année prochaine, à l’occasion du 20e anniversaire du jeu.

Les fonctionnalités présentent une vidéo pour World of Warcraft : La guerre intérieure.

Cette expansion, World of Warcraft : La guerre intérieure, comportera initialement quatre zones, huit donjons, un raid et plusieurs améliorations de l’expérience de vol. L’action se déroulera en grande partie au cœur caverneux de la planète Azeroth, où les joueurs enquêteront sur la corruption laissée par la disparition des Dieux très anciens.

Blizzard a également promis de s’efforcer de rendre le jeu plus pratique pour les joueurs jouant plusieurs personnages, y compris une fonctionnalité appelée Warbands qui est un guichet unique pour gérer et présenter vos réalisations pour tous les personnages. Par exemple, les réputations des factions seront synchronisées sur l’ensemble du compte. Cette dernière information a suscité de vives acclamations de la part de la foule à la BlizzCon, car les joueurs se plaignent depuis longtemps de devoir répéter des problèmes de réputation lorsqu’ils incarnent plusieurs personnages.

L’événement n’a pas donné beaucoup de détails sur les deux extensions ultérieures, World of Warcraft : Minuit et World of Warcraft : Le dernier Titan.

Quoi qu’il en soit, le prochain Diablo IV et Ouah les extensions seront lancées l’année prochaine.

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