Blizzard a pris des mesures contre la monnaie du jeu pour Diablo Immortal achetée sur des sites tiers, laissant certaines baleines avec des dizaines de milliers de dollars de dette dans le jeu.
Les orbes éternels constituent la principale forme de monnaie que vous pouvez acheter dans Diablo Immortal. Officiellement, vous pouvez l’acheter en lots allant de 1 USD pour 60 orbes à 100 USD pour 7200. Comme un rapport de PCJeuxN (s’ouvre dans un nouvel onglet) explique, les sites tiers sont prêts à vendre des orbes à des prix très réduits par rapport aux prix officiels, bien que leur stock de monnaie du jeu provienne souvent de moyens frauduleux tels que des pépins ou des achats effectués avec des cartes de crédit volées.
Avec le lancement de Diablo Immortal’s Mise à jour de la saison quatre (s’ouvre dans un nouvel onglet), il semble que Blizzard ait supprimé tout un tas de devises achetées via ces sites tiers. Aussi nombreux rapports (s’ouvre dans un nouvel onglet) de utilisateurs (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur des médias sociaux (s’ouvre dans un nouvel onglet) peut en témoigner, il reste des joueurs qui ont dépensé beaucoup d’argent pour des achats de devises non officielles avec des soldes d’orbes négatifs. Non seulement les joueurs concernés devraient racheter toute cette dette pour commencer à faire plus d’achats dans le jeu, mais ils ne peuvent pas non plus rejoindre des fêtes ou des activités de groupe jusqu’à ce qu’ils retrouvent un solde positif. Il s’agit essentiellement d’une interdiction douce.
L’un des exemples les plus extrêmes de cela est un joueur appelé Shia, qui est partagé une capture d’écran (s’ouvre dans un nouvel onglet) d’un solde orbe de -2 491 025 – qui, comme l’estime PCGN, prendrait environ 35 000 $ pour être remboursé par le biais d’achats légitimes dans le jeu.
De nombreux joueurs ne sont pas très sympathiques aux gros dépensiers qui ont investi des milliers de dollars dans des achats d’orbes tiers et profitent à peu près simplement de la rétribution karmique.
Pourtant, ce n’est pas comme si les microtransactions de Diablo Immortal avaient une grande force de défense en dehors de Blizzard lui-même. Les joueurs se sont plaints que c’était une affaire de paiement pour gagner depuis le lancement. Blizzard affirme que la majorité des joueurs ne dépensent pas d’argent du tout, mais cela n’a pas empêché le jeu gratuit de récolter 100 millions de dollars grâce aux seuls achats mobiles.
Blizzard promet déjà que Les saisons de Diablo 4 ne seront pas payantes.