Diablo Immortal semble sauter la sortie en Belgique et aux Pays-Bas à cause des boîtes à butin

Diablo Immortal semble sauter la sortie en Belgique et aux Pays-Bas à cause des boîtes à butin

Diablo Immortel ne sortira apparemment pas dans deux grands pays européens. Immortal devrait arriver ce jeudi 2 juin sur Android et iOS, avec une bêta ouverte sur PC qui débutera le même jour. Mais les joueurs en Belgique et aux Pays-Bas ne pourront pas se joindre à la fête.

La raison est liée aux réglementations des deux pays concernant les loot boxes.

La nouvelle a été rapportée pour la première fois par le site néerlandais Tweakers, qui a reçu un commentaire d’un responsable de la communication d’Activision Blizzard Benelux confirmant que les joueurs des deux pays ne pourront pas jouer avec tout le monde ce jeudi.

La préinscription pour Diablo Immortal est ouverte depuis un moment, y compris dans les deux pays. Cependant, l’option a été supprimée peu de temps après l’annonce de la date de sortie le mois dernier. Le même sentiment a été confirmé par un autre employé de Blizzard, qui a publié une déclaration visible sur le subreddit de Diablo Immortal.

La déclaration confirme que les boîtes à butin RNG dans Diablo Immortal sont contraires aux lois des deux pays. La question à laquelle il a été répondu demandait également si le joueur serait banni pour avoir téléchargé le jeu depuis un autre pays, apparemment via un VPN. Le représentant de Blizzard a déclaré que bien que la société n’ait pas interdit aux joueurs d’avoir fait la même chose dans le passé, ils ne peuvent pas garantir que la même chose se produira cette fois.

Diablo Immortal est loin d’être le premier jeu à sauter les deux pays. Plus récemment, le MMO ARPG Lost Ark à succès massif a également fait de même.

La Commission belge des jeux de hasard a statué en 2018 que les loot boxes sont des jeux de hasard, et un certain nombre d’éditeurs de jeux les ont soit retirés de leurs jeux dans le pays, soit ont décidé de ne pas y publier leurs jeux. Les Pays-Bas ont des réglementations tout aussi strictes contre les jeux de hasard.

Nous avons récemment rencontré Joe Grubb, concepteur de jeux principal de Diablo Immortal, et le directeur général de la franchise Rod Fergusson pour discuter de tout, de la monétisation et des microtransactions au gameplay et au contenu futur. Vous pouvez lire l’interview complète sur le lien.

Merci GamesIndustry.

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