Diablo Immortal Review – Le prix de jouer avec le diable

Diablo Immortal Review - Le prix de jouer avec le diable

Mes doigts me faisaient mal pendant des heures après avoir joué à Diablo Immortal ; mes mains n’ont pas passé autant de temps autour de mon téléphone de cette façon depuis des années. Malgré la douleur que mes mains vieillissantes ont subie au cours de mes premiers jours avec Immortal, cela en valait la peine pour le plaisir que j’avais. Le gameplay d’action/RPG smash and loot de base de la série fait merveilleusement la transition vers le mobile grâce à des commandes réactives conçues pour le jeu portable et le respect des images et des sons de la franchise. Avec ce lifting mobile vient un modèle gratuit pour lequel la plupart peuvent éviter de dépenser de l’argent, mais certaines parties spécifiques de son modèle de monétisation ternissent ce jeu. C’est décevant, car le jeu offre une expérience autrement forte.

Immortal ressemble à un jeu Diablo moderne sur le plan thématique et esthétique, et cela me rappelle souvent une excellente version mobile de Diablo 3. En choisissant entre les six classes disponibles – Barbarian, Wizard, Demon Hunter, Necromancer, Crusader ou Monk – vous recherchez bientôt les éclats de la Worldstone brisée, une relique vitale des jeux précédents. Bien qu’Immortal se déroule dans les 20 ans entre les événements de Diablo 2 et Diablo 3, le récit est étonnamment mûr avec une histoire captivante. Un démon nommé Skarn vise à combler le vide de pouvoir laissé après la chute de Diablo et Baal, provoquant plus de chaos pour le plan jamais pacifique de Sanctuary. Des personnages classiques comme Deckard Caine reviennent, tandis que de nouveaux visages tels que Jin et Rayek élargissent le récit établi de Diablo d’une manière que j’apprécie.

Jouer à Diablo Immortal est un régal; les commandes tactiles intuitives et réactives sont parmi les meilleures que j’ai utilisées dans un jeu mobile, à l’exception de quelques ratés mineurs. Les compétences peuvent être exécutées en touchant le voisinage d’un bouton virtuel et en visant avec le glissement de mon pouce. Lancer une boule de feu ou précipiter votre personnage dans une horde démoniaque de cette façon fait du bien. Pourtant, il y a place à l’amélioration de la détection des coups pour certaines attaques à distance qui manquent lorsqu’elles apparaissent sur la cible, provoquant des moments frustrants dans le feu de l’action.

S’aventurer dans les zones de Sanctuary révèle que d’autres joueurs s’affrontent avec des monstres, accentuant le fait qu’Immortal est un MMO par nature. Bien que ce choix de conception sacrifie la génération aléatoire traditionnelle de la carte du monde, j’ai adoré la façon dont chaque zone se sent vivante avec de vraies personnes peuplant la zone. Immortal propose de nombreuses façons de se regrouper avec d’autres. Cela inclut des Warbands à 8 joueurs pour des escouades soudées aux côtés de clans plus importants à 100 joueurs qui peuvent montrer leur allégeance aux factions PvP connues sous le nom d’Immortels et d’Ombres. J’adore réunir un groupe pour gérer un donjon sur mesure à quatre joueurs ou même faire équipe avec quelqu’un à la volée pour éliminer les primes de la région et terminer quelques quêtes sur le Battle Pass.

En tant que jeu gratuit, Diablo Immortal propose une poignée d’options de monétisation. D’après mon expérience, vous pouvez jouer à peu près à tous les aspects du jeu sans payer un centime, et j’apprécie que ce soit le cas. Un pass de combat premium (associé à une piste de récompense gratuite) et des cosmétiques à vendre dans la boutique font partie des dépenses les moins intrusives, mises en œuvre d’une manière qui ne semble pas exploiter. Ce qui est préoccupant, cependant, c’est que certains éléments sont extrêmement limités pour les joueurs gratuits, mais disponibles moyennant des frais en argent réel. Ces crêtes fournissent des gemmes légendaires avec des rangs d’étoiles variables et des statistiques qui profitent grandement à la progression en fin de partie. Non seulement cette crête spéciale est extrêmement difficile à obtenir pour les joueurs non payants, mais les chances qu’un joyau de haute qualité baisse même lorsque vous dépensez beaucoup d’argent rendent cette partie du système de jeu gratuit dégoûtante. Considérant à quel point je suis ravi de la plupart des autres aspects de Diablo Immortal, les systèmes de monétisation actuellement en place sont profondément décevants et souillent vraiment ce qui est par ailleurs une expérience formidable.

Je cherchais une expérience Diablo substantielle pour jouer sur mon téléphone avec Immortal, et elle atteint souvent cette barre. Bien que je ne me vois pas aller plus loin dans la phase finale à moins que Blizzard ne résolve les problèmes avec les gemmes légendaires, je prévois toujours de passer des heures dans Diablo Immortal, à niveler un personnage dans chaque classe et à jouer jusqu’à ce que mes mains me fassent mal.

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