Malgré quelques polémiques sur les microtransactions présentes dans le jeu, Diablo Immortel semble être un succès monétaire pour Activision Blizzard.
Selon les données AppMagic obtenues par Pocket Gamer (merci, GI.biz), depuis sa sortie le 2 juin sur mobile, le jeu a été téléchargé près de 8,5 millions de fois et les joueurs ont dépensé 24 millions de dollars en transactions dans le jeu.
Les revenus sont répartis presque également entre l’App Store d’Apple et Android, avec 13 millions de dollars et 11,3 millions de dollars gagnés dans les magasins respectifs.
Répartis par région, le Japon a représenté 8 % des dépenses totales, l’Allemagne 6 % et le Canada 3 %, les États-Unis (43 %) et la Corée (23 %) représentant la majorité des dépenses. Le jeu n’est actuellement pas disponible en Belgique ou aux Pays-Bas en raison de l’utilisation de loot boxes.
Alors que les microtransactions sont un point sensible pour de nombreux joueurs, un autre problème ennuyeux a été soulevé par les joueurs PC. Il semble au lieu d’un joli jeu PC, quelque chose pour lequel Blizzard est connu, il ressemble et joue comme un « port mobile » et est considéré par certains comme un faible effort de la part de Blizzard – en particulier en ce qui concerne les contrôles KBM. Espérons que ce sera quelque chose que le studio modifiera dans les futurs correctifs.
Si vous jouez à Diablo Immortal ou que vous débutez, nous avons quelques guides pour vous aider tout au long du processus. Nous vous aidons à décider quelle est la meilleure classe de départ pour le solo et le PvP ; nous vous montrons comment cultiver des équipements légendaires ; comment obtenir les meilleures gemmes légendaires ; comment démarrer le PvP, rejoindre des clans sombres et devenir un Immortel ; et nous expliquons la cote de combat et les statistiques, entre autres choses.