Diablo 4 tournera à 60 FPS en 4K sur Xbox Series X, selon Blizzard.
Le directeur général de Diablo 4, Rod Fergusson, est récemment apparu sur le Podcast Xbox officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet) (via Pure Xbox (s’ouvre dans un nouvel onglet)) pour discuter de la façon dont le prochain épisode de la populaire série de RPG d’action se prépare avant sa sortie en juin. Au cours de l’interview, Fergusson a partagé son enthousiasme pour élargir la portée de la série au-delà de ses racines PC et a révélé ce à quoi les joueurs devraient s’attendre en termes de performances sur les deux offres de génération actuelle de Xbox.
Selon le développeur, Diablo 4 fonctionnera à 60 FPS en 4K sur Xbox Series X, et ceux qui jouent sur la Series S peuvent s’attendre à 1080p à 60 FPS. Bien que nous ayons commencé à nous attendre à une plus grande fidélité graphique et à des fréquences d’images plus élevées des jeux sur console, ce n’est pas toujours le cas – comme Redfall nous l’a rappelé la semaine dernière – il est donc rassurant de voir Blizzard viser une performance fluide et soyeuse sur les nouvelles consoles.
Fergusson n’a pas dit comment le jeu se jouera sur Xbox One, et ceci étant un podcast Xbox, il n’y avait aucune mention de la façon dont il fonctionnera sur les consoles de Sony, ce qui signifie que nous devrons attendre un peu plus longtemps pour savoir exactement comment ces versions s’en sortent.
De nombreux joueurs se sont déjà familiarisés avec Diablo 4 en mars lors des week-ends d’accès anticipé et de bêta ouverte, permettant à Blizzard de recueillir des commentaires et d’apporter des améliorations en fonction de l’expérience des joueurs. La semaine dernière, le développeur a révélé la version complète, qui sera lancée le 6 juin, inclura des modifications des classes, des donjons, des rencontres, de l’interface utilisateur, etc.
Consultez notre guide pour Heures de lancement de Diablo 4 pour voir exactement quand vous pouvez retourner au Sanctuaire.