Diablo 4 « Server Slam » week-end annoncé pour mai

Diablo 4 "Server Slam" week-end annoncé pour mai

Blizzard a annoncé un week-end « Server Slam » pour Diablo 4, qui devrait se dérouler du 12 au 14 mai.

Cela offrira aux fans une dernière chance de jouer au jeu de rôle d’action avant son lancement début juin. Toute progression de personnage effectuée pendant Server Slam ne sera pas reportée au lancement.

Le week-end de claquement de serveur débute à 20h00, heure du Royaume-Uni, le 12 mai et se termine à 20h00, heure du Royaume-Uni, le 14 mai, et est disponible sur PC, Xbox Series X et S, Xbox One, PlayStation 5 et PlayStation 4, avec canapé co-op pour les consoles et cross-play et cross-progression pour toutes les plateformes.

Diablo 4 a le PvP dès le départ, au cas où vous ne le sauriez pas, et bien d’autres idées de fin de partie.

Dans un livestream, le directeur du jeu Joe Shely a appelé les joueurs à « venir claquer nos serveurs ! ».

« Nous avons besoin d’autant de personnes pour se connecter et découvrir Diablo 4 et jouer au jeu car nous devons tester nos serveurs avant le lancement », a déclaré Shely.

Ce week-end de Server Slam offre aux joueurs une autre chance de gagner les récompenses mises à disposition par les bêtas précédentes. Et, comme la version bêta précédente, ce week-end Server Slam rend toutes les classes disponibles, fixe le niveau maximum à 20, vous permet d’explorer la première zone, Fractured Peaks, et parcourt le prologue et joue l’un de l’histoire.

Mais il inclura également toutes les modifications que Blizzard a déjà apportées à Diablo 4 pour le lancement, alors attendez-vous aux changements d’équilibre de classe que le développeur a précédemment décrits. Vous verrez également lancer des taux de chute légendaires, plutôt que les taux de chute gonflés observés dans les versions bêta précédentes.

Pendant ce temps, le patron mondial Ashava apparaîtra neuf fois tout au long du week-end. Si vous battez Ashava au niveau 20, vous obtiendrez le trophée de monture Cry of Ashava à utiliser dans le jeu final.

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