Diablo 4 Server Slam Beta : date de début, récompenses, changements de classe et tout ce que nous savons

Diablo 4 Server Slam Beta : date de début, récompenses, changements de classe et tout ce que nous savons

Après deux périodes de bêta, Blizzard organisera un dernier test de Diablo IV – surnommé le Server Slam – en mai, quelques semaines seulement avant le lancement complet du jeu. Ce test est, comme son nom l’indique, destiné à tester l’infrastructure en ligne du développeur et à s’assurer que les problèmes peuvent être résolus avant la mise en ligne du jeu. Bien sûr, c’est aussi une excellente occasion d’essayer les cinq classes différentes de Diablo IV et d’explorer le monde de Sanctuary, surtout si vous n’avez pas encore décidé si vous voulez acheter le jeu. Voici tout ce que nous savons sur le Diablo IV Server Slam jusqu’à présent, y compris la date de début, le contenu disponible, les classes, les récompenses, etc.

Date de début de Diablo IV Server Slam

Le Diablo IV Server Slam se déroulera du 12 au 14 mai et sera disponible sur toutes les plateformes du jeu : Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 et PC. Le test ne fonctionnera que pendant ces trois jours, contrairement à la version bêta, qui a été divisée en deux week-ends et a reporté les progrès entre les deux. La progression ne se poursuivra pas de ces week-ends au Server Slam, et la progression du Server Slam ne sera pas transférée au jeu complet. Cependant, si vous avez déjà installé ce client de jeu, il fonctionnera toujours pour le Server Slam une fois mis à jour.

Lecture en cours: Diablo IV | Bande-annonce du gameplay du druide

Qu’est-ce qui est inclus dans le Server Slam ?

Le Server Slam présentera la même tranche de contenu de base vue dans les tests bêta précédents : le prologue du jeu et l’Acte 1. Une zone majeure appelée Fractured Peaks est disponible à explorer, avec toutes les quêtes et activités annexes qui s’y déroulent.

Les cinq classes sont jouables pendant le Server Slam :

  • Druide
  • Barbare
  • Voyou
  • Nécromancien
  • Sorcier

Parallèlement aux premières heures de quêtes principales, vous pourrez également entreprendre des quêtes secondaires, explorer des zones cachées et combattre un puissant boss mondial appelé Ashava. Vaincre ce boss sera un défi de taille, car contrairement aux bêtas précédentes, votre niveau est plafonné à 20. Seuls ceux qui ont atteint le niveau 20 seront éligibles pour le trophée de monture spécial Cri d’Ashava, détaillé ci-dessous.

Le boss mondial sera disponible à partir du 13 mai à 9 h PT / 12 h HE et apparaîtra toutes les trois heures jusqu’au 14 mai à la même heure.

Qu’est-ce qui a changé depuis la bêta ?

Parfaitement équilibré… ou du moins plus près.

La progression de vos personnages dans la version bêta ne sera pas transférée, ce qui signifie que tous ceux qui joueront au Server Slam commenceront depuis le tout début. Cependant, des ajustements ont été apportés pour équilibrer les classes qui reflètent la façon dont ces classes joueront au lancement.

Ces changements incluent une réduction globale de 10% des dégâts entrants pour les barbares, qui étaient difficiles à utiliser en tant que joueur solo dans les premières parties de l’histoire. Les compétences de compagnon pour les druides ont également été fortement améliorées, et une variété d’autres buffs et nerfs ont affecté les cinq classes. Si vous avez aimé une classe pendant la bêta, il serait sage de les réessayer pendant le Server Slam et de voir si c’est toujours le cas.

Récompenses Diablo IV Server Slam

Outre le trophée de monture Cry of Ashava susmentionné, que vous ne pouvez obtenir qu’en battant le boss mondial d’Ashava après avoir atteint le niveau 20, vous pouvez également gagner l’objet cosmétique Beta Wolf Pack. Pour l’obtenir, il vous suffit d’atteindre le niveau 20, et si vous l’avez déjà fait lors du test bêta, vous êtes prêt à partir. La récompense apparaîtra dans le jeu complet lors de son lancement en juin, tout comme le titre Initial Casualty pour avoir atteint la ville de Kyovashad.

Sinon, la progression du Server Slam ne se répercutera pas sur le jeu complet, mais vous aurez une idée de la façon dont les taux de chute des objets légendaires ont changé. Après avoir été intentionnellement augmentés pendant la bêta, ils seront désormais à leur niveau de lancement pour le Server Slam.

Diablo IV sera lancé le 6 juin sur Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 et PC.

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