Diablo 4 Seasons aura « un message clair » à travers chacun, mais ne sera pas lié à l’histoire

Diablo 4 Seasons aura "un message clair" à travers chacun, mais ne sera pas lié à l'histoire

La date de sortie de Diablo 4 est dans quelques jours, et Blizzard n’a pas hésité à communiquer dans les mois précédant le lancement. Les interviews de développeurs, les vidéos de personnages, les articles de blog et les données des récentes périodes de bêta et de claquement de serveur sont partout. En conséquence, il est sûr de dire que nous avons une bonne idée de ce à quoi s’attendre lorsque le lancement complet se déroulera. Cependant, le contenu post-lancement est un territoire inconnu, nous nous sommes donc assis avec John Mueller, directeur artistique, et Joe Piepiora, directeur de jeu associé, pour discuter de tout ce qui concerne les saisons.

Selon Piepiora, Diablo 4 a « des tonnes et des tonnes de quêtes, plus de 100 donjons, des tonnes de choses à faire. Et nous voulons vraiment ajouter de manière significative à cette palette au fil du temps, avec de nouvelles quêtes secondaires, des donjons et des choses dans ce sens. Certainement de nouveaux objets légendaires et des objets nucléaires. Ce qui nous amène à croire que l’accès pratique récent n’a été qu’une petite partie de ce qui est en magasin.

La récente bêta et le claquement de serveur se sont concentrés sur la zone Fractured Peaks, qui est en fait la plus petite région du jeu. « La région qui se trouve au nord, qui est Scosglen, est trois fois plus grande que Fractured Peaks, et il y a trois autres régions après cela… » selon Mueller. Donc, il y a beaucoup de contenu à venir sur Diablo 4 au lancement – ​​assez pour vous permettre de continuer à jouer au jeu pendant des semaines, surtout si l’on considère les boss mondiaux comme Ashava. Cependant, une chose qui recèle beaucoup de mystère et d’excitation est le contenu post-lancement : les saisons.

Bien que Piepiora n’ait pas révélé quel sera exactement le premier thème de la première saison, il a expliqué en détail comment ils s’y prennent pour thématiser chacune des saisons trimestrielles. Les saisons sont censées avoir un thème et un scénario qui les traversent, mais sont finalement un contenu facultatif.

« C’est une série de quêtes saisonnières qui embrasse le thème, je veux présenter un protagoniste qui aide à illustrer le thème. Nous voulons créer des mécanismes de jeu qui aident également à aborder le thème. Nous faisons cela pour que nous ayons un message vraiment clair.

Interview de Diablo 4 Seasons : Gameplay Rogue en combat dans un donjon.

Avoir un message clair et un thème tous synchronisés pour lier une saison dans Diablo 4 a beaucoup de sens, car ces saisons individuelles ne seront pas rejouables une fois qu’elles seront terminées – les éléments ne seront pas transférés à la campagne principale ou à une autre saison. C’est une manière individuelle de jouer, en dehors de la campagne principale, et sera fortement influencée par les thèmes. Si vous voyez un thème que vous n’aimez pas, il n’y a pas vraiment de raison de jouer.

« Quand un joueur est enthousiasmé par le thème, il sait ce qu’il va obtenir lorsqu’il reviendra jouer à Diablo IV la saison prochaine. Quand ils arrivent, nous voulons qu’ils puissent en faire l’expérience à la fin de la première session. expliqua Piepiora.

Vouloir que vos joueurs soient excités est toujours un objectif, mais comment Blizzard planifie-t-il une saison du début à la fin ? Comment est-il lié à Diablo 4, avec un thème aussi dominant ?

Interview Diablo 4 Seasons : Le joueur se tenait au sommet d'un château enneigé.

« Si nous allons avoir une saison de zombies, alors nous voulons essayer de trouver, qu’y a-t-il de cool dans le fantasme zombie que nous pouvons faire exprimer par le joueur ? Eh bien, peut-être que le joueur peut avoir sa propre horde de zombies ou quelque chose comme ça. Alors, comment fait-on ça ? Comment un joueur obtiendrait-il une horde de zombies ? Qu’est-ce que cela signifierait avec la progression? Comment cela fonctionnerait-il avec le nécromancien ? Nous passons en revue et commençons à comprendre toutes ces choses. C’est ainsi que nous l’aborderons.

« Alors nous disons, peut-être que la saison des zombies concerne l’apprenti d’un nécromancien qui a mal jeté un sort, et maintenant il y a des zombies partout, et il se dit » Maintenant, je ne sais pas quoi faire « et pouvez-vous aider l’apprenti avec ça situation. Nous essayons de trouver des moyens d’intégrer le thème général et la thèse de la saison dans tous ces composants, donc nous donnons essentiellement au joueur, lorsqu’il entre et vérifie la saison, il y a un chemin discret qu’il comprend.

L’ajout de Seasons dans Diablo 4 n’est pas censé se sentir aléatoire. Plutôt que d’être un tas de bits supplémentaires que les développeurs n’ont pas trouvé de moyen d’implémenter dans le jeu principal, ajoutés comme extras, tout est intentionnel tout en étant simultanément une nouvelle expérience pour les joueurs.

Les saisons sont des scénarios facultatifs, donc si vous en manquez un et qu’il est parti pour toujours, vous ne devriez pas avoir l’impression d’avoir manqué quelque chose ou d’être en retard de quelque manière que ce soit. L’idée d’obtenir quelque chose dans une saison puis de le remplacer dans un royaume ajoute une couche de non-permanence et ouvre les saisons à des thèmes qui pourraient même ne pas vraiment convenir à Diablo 4, et parce qu’il est supprimé à la fin, il y a aucune conséquence réelle. Il y a quelques points supplémentaires que vous pouvez rapporter dans le cadre de la découverte et de la fin des saisons, mais il n’y a en fait pas beaucoup de puissance qui peut être récupérée dans le reste du jeu.

Les saisons ne seront pas dans Diablo 4 dès le départ, car il y a beaucoup de contenu dans le jeu au lancement. Cependant, il ne faudra pas longtemps avant que les joueurs ne se dirigent vers la fin du jeu, donc Seasons ne sera pas loin derrière. Gardez les yeux ouverts sur VideoGamer pour tous vos guides Diablo 4 au lancement, et plus d’informations sur les saisons dès que nous entendons. En attendant, pourquoi ne pas lire ce que nous savons sur le pass de saison Diablo 4, qui, comme vous vous en doutez, sera étroitement lié à Seasons.

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