Diablo 4 Saison 5 introduira le 6 août un nouveau mode de jeu roguelite inspiré de Vampire Survivors, dans lequel les joueurs affronteront des vagues d’ennemis tout en sélectionnant « les avantages et les fléaux » entre chaque vague.
Dans le dernier Diablo 4 Campfire Chat, Blizzard a révélé que les joueurs retourneraient en Enfer pour la saison 5, où se déroulera la nouvelle activité Infernal Hordes. Le mode se concentre sur la fourniture d’une densité de monstres, a déclaré Blizzard, dans lequel les joueurs se battront contre d’énormes vagues d’ennemis. Entre les vagues, les joueurs sélectionneront un avantage et un fléau qui persisteront pour le reste de la partie, les avantages accordant aux joueurs de puissants buffs tandis que les fléaux accorderont des effets négatifs. Survivre à suffisamment de vagues aboutira à une rencontre de boss contre des membres du Conseil Fel, des versions ressuscitées d’ennemis dont les joueurs se souviendront peut-être de Diablo 2.
Blizzard promet des récompenses assez lucratives pour Infernal Hordes, qui seront accessibles à partir du World Tier 3 et proposeront un total de huit difficultés parmi lesquelles choisir. Au cours d’une course, les joueurs gagneront une monnaie utilisée pour débloquer des récompenses de divers coffres à la fin. En plus des nouveaux objets uniques qui pourront être gagnés uniquement grâce à l’activité, les joueurs pourront ouvrir un coffre qui a 100 % de chances de laisser tomber un objet avec un affixe supérieur.
Infernal Hordes sera également un excellent moyen de gagner de l’or, a déclaré Blizzard, ce qui est actuellement plus difficile à trouver et très nécessaire grâce aux modifications apportées dans le cadre de la mise à jour bien accueillie du jeu Loot Reborn, qui nécessite de grandes quantités d’or. à utiliser pour tous ses différents systèmes de mise à niveau des équipements. Les Hordes infernales seront également un autre moyen d’obtenir des matériaux de travail de maître, qui ne peuvent actuellement être obtenus qu’à partir de la Fosse.
Bien que nous n’ayons fait aucune promesse quant au fait que les saisons futures auront un domaine de test public, la saison 5 aura un PTR et débutera le 25 juin. D’autres changements à venir dans le cadre de la saison 5 incluront des améliorations pour les objets uniques, des changements d’équilibrage des classes, et plus. La saison 5 sera plus courte que les saisons précédentes, durant environ deux mois au lieu des trois habituels. Cela se terminera avec la sortie de la première extension de Diablo 4, Vessel of Hatred, et le début de la saison 6 le 8 octobre.
La mise à jour la plus récente de Diablo 4 a nerfé l’élixir le plus maîtrisé de la saison tout en réduisant également la difficulté du Pit pour aider à pousser les joueurs plus loin dans la phase finale de l’ARPG.