Diablo 4 Saison 2 : Récompenses et objectifs du voyage toutes saisons

Diablo 4 Saison 2 : Récompenses et objectifs du voyage toutes saisons

La saison 2 de Diablo 4, Season of Blood, est arrivée, apportant de nouveaux butins, quêtes et objectifs de Season Journey. Le Season Journey propose une série de défis à relever qui offrent des récompenses telles que des faveurs (XP du pass de combat), des aspects légendaires et des ressources. Ces défis sont divisés en chapitres, les tâches correspondant à peu près au niveau auquel vous devriez être avec votre nouveau personnage saisonnier. Season of Blood apporte également une mise à jour massive de l’équilibrage et de nouveaux pouvoirs vampiriques. Voici tous les objectifs et récompenses du Season Journey.

Chapitre 1

Le menu Season Journey affichera votre progression sur chaque chapitre et chaque objectif individuel.

Pour terminer ce chapitre, vous devez remplir 6 des 8 objectifs.

Objectifs du chapitre 1 :

  • The Crimson Garden – Récupérez 10 Reddamine, trouvées dans les steppes sèches
  • Kind Stranger – Terminez 3 quêtes prioritaires ou secondaires
  • Ce qui se cache ci-dessous – Complétez une cave
  • Ne gaspillez pas – Récupérez 7 objets courants chez le forgeron ou le bijoutier
  • À travers les déserts dorés – Terminez 2 donjons dans les steppes sèches
  • Trouble In The Wilds – Terminez un événement mondial
  • Une goutte de sang – Activez un pouvoir vampirique, disponible après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Contrat forgé – Équipez-vous d’une pièce d’armure du Pacte, disponible après avoir terminé ou ignoré la campagne.

Tous ces objectifs sont assez faciles à réaliser, avec Ce qui se cache ci-dessous et Ne gaspille pas en particulier étant extrêmement facile à réaliser pour les joueurs. La seule quête qui pourrait vous poser problème est la Problèmes dans la naturecar les événements mondiaux ne se produisent qu’une fréquence limitée et vous risquez de les manquer en fonction du moment où vous jouez.

Récompenses du chapitre 1 :

  • Plus grande faveur
  • Cache du premier voyage, contient un certain nombre d’herbes et d’armures du Pacte
  • Aspect de rupture gratuite (barbare)
  • Aspect de puissance brute (Druide)
  • Aspect de l’Ombre Longue (Nécromancien)
  • Aspect de l’initiative astucieuse (voleur)
  • Aspect du lanceur de combat (sorcier)

Chapitre 2

Pour terminer ce chapitre, vous devrez remplir neuf des 11 objectifs

Objectifs du chapitre 2 :

  • Offrande abandonnée – Obtenez 2 caches de l’Arbre des murmures en complétant les murmures
  • Vault Delver – Terminez 8 caves
  • Ruines récupérées – Conquérir une forteresse
  • Clarté plus fine – Améliorez votre potion en mineure chez l’alchimiste
  • Chemin vers la force – Débloquez 8 aspects du Codex du pouvoir, par exemple en complétant des donjons.
  • Baptisé dans le sang – Atteindre le niveau 25
  • Délivrez-nous du mal : sauvez 5 villageois dans la récolte de sang, disponible après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Vampire No More – Battez un chercheur de sang, disponible après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Marées de sang – Activez un pouvoir vampirique qui nécessite au moins 3 pactes, disponibles après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Contrat reforgé – Ajoutez ou supprimez des pactes d’une pièce d’armure, disponibles après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Bejeweled – Fabriquez une pierre précieuse chez le bijoutier

Il s’agit ici d’un autre ensemble d’objectifs assez simples, dont la plupart se réalisent sans effort. Les objectifs qui prennent le plus de temps sur cette liste sont Le chemin vers la force et Sondeur de coffre-fortcar vous pourriez ne pas les terminer naturellement en jouant aux quêtes saisonnières.

Récompenses du chapitre 2 :

  • Plus grande faveur
  • Cache du deuxième voyage, contenant des prismes dispersés, une armure du Pacte et du sang puissant
  • Aspect de Berserk Fury (Barbare)
  • Aspect de la débandade (Druide)
  • Aspect de Frenzied Dead (Nécromancien)
  • Aspect du brouillard accéléré (voleur)
  • Aspect stable (Sorcier)

chapitre 3

Pour terminer ce chapitre, vous devrez remplir 10 des 13 objectifs

Objectifs du chapitre 3 :

  • Grim Claim – Obtenez 5 caches de l’Arbre des Murmures en complétant Whispers
  • Champion des perdus – Conquérir 3 forteresses
  • Merveilles distillées – Fabriquez 5 élixirs de n’importe quel type chez l’alchimiste
  • Touching The Eternal – Débloquez 16 aspects du Codex du pouvoir, par exemple en complétant des donjons.
  • Puissance exceptionnelle – Améliorez votre potion en Lumière chez l’Alchimiste
  • Novice Reaper – Atteignez le niveau de réputation 3 dans Blood Harvest, disponible après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Furoncles Lancing – Détruisez les ampoules de sang dans la récolte de sang, disponible après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Ascending Darkness – Améliorez un pouvoir vampirique au niveau 2 en consommant du sang puissant, disponible après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Recherché – Battez 12 chercheurs de sang, disponibles après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Thérapeutique – Purifiez 700 graines de haine dans les zones hostiles
  • Susurration – Ouvrez un coffre silencieux, trouvé au hasard dans le Sanctuaire, avec une clé murmurante provenant d’un pourvoyeur de curiosités.
  • La Porte du Père – Terminez la Cathédrale de Lumière pour débloquer le niveau Nightmare World.
  • Vœux puissants : équipez-vous d’une pièce d’armure sur laquelle sont gravés 5 pactes.

La plupart de ces défis sont assez simples, mais il y en a quelques-uns que vous pouvez éviter, selon le type de joueur que vous êtes. Thérapeutique implique du PvP, donc si ce n’est pas votre vitesse, vous pouvez ignorer celle-là. La porte du père vous devrez être au moins de niveau 45, voire 50, vous pourrez donc terminer ce chapitre avant de terminer ce défi.

Récompenses du chapitre 3 :

  • Plus grande faveur
  • Bandes et points d’armure de montage
  • Cache du troisième voyage, contenant de la récupération légendaire, une armure du Pacte et du sang puissant
  • Aspect porteur de chance (Barbare)
  • Aspect de l’équilibre naturel (Druide)
  • Aspect de Tempête de Protection (Nécromancien)
  • Aspect de Mangler (Voleur)
  • Aspect de la Flamme Ancienne (Sorcier)

Chapitre 4

Pour terminer ce chapitre, vous devrez remplir neuf des 11 objectifs.

Objectifs du chapitre 3 :

  • Coupez la première oreille – Tuez un autre joueur dans une zone hostile
  • Potentiel dépassé – Améliorez un glyphe de parangon en tank 4 après avoir terminé les donjons de cauchemar.
  • Les profondeurs de la peur – Utilisez 5 sceaux de cauchemar pour renforcer les donjons et les terminer.
  • Pèlerin de l’horreur – Terminez un donjon de cauchemar de niveau 10 ou supérieur.
  • Gloire restaurée – Améliorez 2 objets en quatre étoiles chez le forgeron ou le bijoutier.
  • Plus ils sont gros : battez un boss mondial
  • Sanguine Culling – Vaincre le Conseil des chercheurs de sang, invoqué avec des leurres de sang dans la récolte de sang.
  • Un Dieu figé – Vaincre le Seigneur Zir, disponible après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Marque du vampirisme – Améliorez un pouvoir vampirique au niveau 3 en consommant du sang puissant, disponible après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Culpabilité – Battez l’Écho de Varshan dans Nightmare World Tier 3, invoqué sous l’Arbre des Murmures avec des matériaux provenant des caches de murmures de Nightmare World Tier 3.
  • En accord – Équipez-vous d’une pièce d’armure sur laquelle sont gravés 5 pactes identiques.

Dans ce chapitre, il y a quelques défis faciles et quelques-uns que vous pouvez ignorer. Gloire restaurée est très facile à réaliser à ce stade du jeu et les deux défis Nightmare Dungeon peuvent être complétés en même temps. Pour sauter, Plus ils sont gros puisque les World Boss sont sur une minuterie et Coupez la première oreille si le PvP ne vous intéresse pas.

Récompenses du chapitre 4 :

  • Plus grande faveur
  • Cache du quatrième voyage
  • Aspect de rage illimitée (barbare)
  • Aspect de la Pierre Métamorphique (Druide)
  • Aspect de l’Élu de Rathma (Nécromancien)
  • Aspect de synergie (voleur)
  • Aspect Frostblitz (Sorcier)

Tueur (Chapitre 5)

Pour terminer ce chapitre, vous devez remplir 10 des 12 objectifs.

Objectifs du tueur :

  • Potable puissant – Fabriquez un élixir d’au moins le niveau requis 65 chez l’alchimiste
  • Prophecy Pluripotent – ​​Ouvrez des dons torturés de 6 types différents pendant une marée infernale.
  • Bénédiction des forts – Équipez des objets légendaires sacrés dans chaque emplacement
  • Lilth’s Undoing – Purifiez 5 000 graines de haine dans les zones hostiles
  • Atteindre la grandeur – Améliorez un glyphe de parangon au rang 21 après avoir terminé les donjons de cauchemar.
  • Sojourner Into Darkness – Terminez un donjon de cauchemar de niveau 20 ou supérieur.
  • Seuil de damnation – Terminez le Temple déchu pour débloquer le niveau 4 de Torment World.
  • Récolte de sang – Atteignez le niveau de réputation 10 dans la récolte de sang, disponible après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Stormwatch – Battez Grigore dans le niveau 3 de Nightmare World, invoqué dans les steppes sèches avec Living Steel de Helltides.
  • Entièrement reconnu – Posséder 20 pactes au total sur l’armure équipée à la fois
  • Triple menace – Améliorez 2 pouvoirs vampiriques au niveau 3 en consommant du sang puissant.
  • Jewel Crush – Fabriquez une gemme impeccable chez le bijoutier

Le seul défi qui semble sautable est La défaite de Lilith si vous n’aimez pas le PvP, sinon la plupart d’entre eux sont assez simples. En supposant que vous soyez au niveau approprié, Bijou écrasé et Potable puissant sont à la fois rapides et faciles à réaliser.

Récompenses de tueur :

  • Faveur épique
  • Mont Salmagundi
  • Cinquième cache de voyage, contient des ressources de fin de partie, une armure du Pacte, du sang puissant et un parchemin d’amnésie pour réinitialiser les points de parangon et de compétence.
  • Aspect des éléments (tous)

Champion (Chapitre 6)

Vous devez remplir 10 des 12 objectifs pour terminer ce chapitre.

Objectifs des champions :

  • Come At Me – Siphon d’un ennemi en tant qu’Élu de la Haine, obtenu en tuant plusieurs joueurs d’affilée dans des zones hostiles.
  • Vétéran des Cendres – Acquérir 5 000 cendres pendant Helltide
  • Shattered Fiends – Battez tous les boss du monde dans Torment World Tier 4
  • Dark Dreamer – Terminez un donjon de cauchemar de niveau 50 ou supérieur.
  • Brouillon vivifiant – Améliorez votre potion en Major chez l’Alchimiste
  • Oint de sang – Atteindre le niveau 90
  • Shock And Awe – Battez Grigoire dans Torment World Tier 4, invoqué dans les steppes sèches avec Living Steel de Helltides.
  • Harbinger Of Ice – Battez la bête dans la glace dans le niveau 4 de Torment World, invoquée avec la peur distillée depuis les donjons de cauchemar de niveau 30 ou supérieur.
  • Souvenir – Battez l’Écho de Varshan dans le niveau 4 du Monde du Tourment, invoqué sous l’Arbre des Murmures avec des matériaux provenant des caches de murmures.
  • Pardon – Battez le Seigneur Zir dans le niveau 4 du monde du tourment, invoqué dans les pics fracturés avec du sang exquis provenant des boss du monde du tourment ou des événements de la Légion.
  • Héritier de la transcendance – Équipez des objets légendaires ancestraux dans chaque emplacement
  • Quintessence – Améliorez 5 pouvoirs vampiriques au niveau 3 en consommant du sang puissant.

Aucun de ces défis ou ennemis n’est particulièrement rapide ou facile à tuer à ce stade du jeu. Brouillon vivifiant et Oint de sang devrait être automatique, puisque les deux ne sont que des défis à niveau. Le plus simple à ignorer est Démons briséspuisque les boss mondiaux sont programmés et que vous devez vaincre tous ceux disponibles, ce qui peut prendre de vrais jours à voir.

Récompenses des champions :

  • Faveur épique
  • Trophée de montage en toile de jute pour parties du corps
  • Cache du sixième voyage, contient des ressources, des matériaux du Pacte, du sang puissant et deux parchemins d’amnésie.
  • Aspect du massacre (tous)

Destructeur (Chapitre 7)

Pour terminer ce chapitre, vous devez remplir sept des neuf objectifs.

Objectifs du destroyer :

  • Exterminateur – Battez Duriel dans Torment World Tier 4, invoqué au Kehjistan avec des matériaux de Grigoire et de l’Écho de Varshan.
  • Travail d’amour – Purifiez 22 222 graines de haine dans les zones hostiles
  • Lootmaster – Ouvrez 10 cadeaux torturés au cours d’un seul Helltide dans Torment World Tier 4
  • Titanomachie – Battez 12 boss mondiaux
  • Avatar Of Sanctuary’s Might – Équipez simultanément au moins 8 objets uniques ancestraux.
  • Incarnation des cauchemars – Terminez un donjon de cauchemars de niveau 90 ou supérieur.
  • Glyphmaster – Améliorez 5 glyphes de parangon au rang 21 en terminant les donjons de cauchemar.
  • Une tête ensanglantée, élevée – Atteignez le niveau de réputation 18 dans la récolte de sang, disponible après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Blessed Mother Departed – Battez Echo of Lilith dans Torment World Tier 4, rappelé à Nevesk après avoir atteint le niveau 90.

Comme il s’agit du dernier chapitre, aucun de ces objectifs n’est rapide ou facile. Vous aurez besoin d’un butin haut de gamme et d’un build bien réalisé pour atteindre ces objectifs.

Récompenses du Destructeur :

  • Titre du joueur fantôme
  • Titre du joueur vampire
  • Cache de Braggart, contient une énorme quantité de sang puissant

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