Diablo 4 Review-Bombing est en plein effet mais la saison 1 déclenche toujours de longues files d’attente

Diablo 4 Review-Bombing est en plein effet mais la saison 1 déclenche toujours de longues files d'attente

Le patch controversé de Diablo 4 de cette semaine a déclenché une nouvelle vague de critiques de la part de joueurs mécontents, mais le lancement de la saison 1 a tout de même provoqué de longues files d’attente.

Le patch tant attendu de la pré-saison 1 de Diablo 4, 1.1.0, a suscité de vives plaintes de la part de la communauté du jeu, qui a accusé Blizzard de transformer le jeu de rôle d’action en un « slog » avec une multitude de nerfs lourds à toutes les classes, gain de points d’expérience, progression en fin de partie, etc.

Blizzard a déclaré qu’il aborderait la fureur dans un livestream le 21 juillet, mais cela n’a pas empêché les fans en colère de dénoncer les changements sur les réseaux sociaux, les forums du jeu, les sous-reddits et, surtout, sa page Metacritic.

Le score utilisateur de Diablo 4 a chuté à 2,4, la grande majorité des critiques récentes se plaignant des modifications apportées au jeu avec le patch.

Malgré le mécontentement exprimé en ligne et les affirmations de certains joueurs selon lesquelles ils arrêteraient complètement de jouer, le lancement de la saison 1 le 20 juillet a apparemment encore attiré de nombreux joueurs, comme l’indiquent les longues files d’attente, avec un message de lancement affichant un avertissement à ceux qui se connectent.

Certains joueurs ont également signalé un décalage accru lorsqu’ils jouaient au jeu toujours en ligne.

De nombreux joueurs de Diablo 4 espèrent maintenant que Blizzard annule les changements en réponse au contrecoup. Le directeur du jeu Joe Shely, le directeur du jeu associé Joseph Piepiora et le directeur associé de la communauté Adam Fletcher animent la diffusion en direct de Campfire Chat le 21 juillet à 11 heures du Pacifique.

Pendant ce temps, Blizzard a agi rapidement pour annuler un changement de patch Diablo 4 non annoncé avant le lancement de la saison 1. Le tweak non documenté a ajouté des exigences de niveau pour les niveaux mondiaux 3 et 4. Après le patch, les joueurs ont découvert qu’ils devaient être au niveau 40 pour débloquer le niveau mondial 3 et le niveau 60 pour débloquer le niveau mondial 4.

Ce changement a augmenté la difficulté de progresser dans les différents niveaux de difficulté de Diablo 4 et a encore alimenté la fureur autour des nerfs lourds du patch qui, selon certains, ont transformé le jeu en un « slog ».

En réponse, un nouveau correctif, qui porte Diablo 4 à la version 1.1.0b, a été publié hier et supprime entièrement cette exigence.

Malgré divers problèmes, Diablo 4 a connu un énorme lancement qui a vu plus de 10 millions de personnes jouer en juin. Diablo 4 est le jeu Blizzard le plus vendu de tous les temps et a généré des revenus et des bénéfices records pour l’entreprise. Si vous jouez encore, consultez notre carte interactive de Diablo 4 pour commencer à suivre votre progression pendant que vous jouez.

Wesley est le rédacteur en chef des nouvelles du Royaume-Uni pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].

Source-58