On a l’impression que Blizzard essaie de nous donner à tous une leçon sur les attentes. Nous savons tous, ou pensions savoir, comment Diablo 4 les saisons fonctionnent. De nouvelles mécaniques, incarnez un personnage saisonnier, gagnez des récompenses, etc. Avec la prochaine saison, intitulée Loot Reborn, Blizzard modifie ce modèle et se concentrera plutôt sur l’introduction d’une multitude de modifications qui auront un impact sur l’ensemble du jeu.
Qualifier cette prochaine mise à jour saisonnière de vaste pourrait presque être réducteur puisque dans Loot Reborn, Diablo 4 se verra presque transformé, rendant certains aspects du jeu d’action RPG plus simples à certains égards et plus clairs à d’autres. La principale différence avec cette saison est que même si certains éléments saisonniers seront inclus, la plupart des mises à jour sont destinées au jeu dans son ensemble. Tout d’abord, si vous ne savez pas par son nom, c’est le butin.
Blizzard dit vouloir rendre le butin plus percutant et plus facile à comprendre, en particulier lorsque vous déterminez si un objet est une mise à niveau. En conséquence, le nombre d’affixes d’objets diminuera mais leur efficacité augmentera, ce qui signifie que vous aurez moins de choses à regarder mais ce qui s’y trouve sera beaucoup plus puissant. De plus, des affixes encore plus puissants ont la chance d’apparaître sur les objets légendaires et uniques. Cela signifie également qu’il y aura moins de butin lorsque vous tuerez, car Blizzard dit qu’il veut que vous vous concentriez sur le meurtre, pas sur l’évaluation des statistiques.
Il y aura un nouveau système d’artisanat appelé Trempe qui vous permettra d’ajouter vos propres affixes aux objets. En trouvant des manuels d’artisanat, vous pourrez appliquer des effets supplémentaires à vos armes et armures, même si vous ne pourrez le faire qu’un certain nombre de fois avec chaque objet. Les joueurs de Endgame pourront participer au nouveau système Masterworking, qui vous permettra d’améliorer les statistiques des objets légendaires et uniques, rendant les puissants encore plus puissants.
Tellement de butin, mais il y a aussi de nouveaux éléments de gameplay qui arrivent dans le jeu. Le Pit of Artificers est un immense donjon de fin de partie réparti sur deux cents niveaux, activé par un nouvel objet de collection appelé Runeshards. Dans The Pit, le but du jeu est de tuer, tuez un boss et vous gagnerez plus de temps, perdez un joueur et vous perdrez du temps. Il s’agit d’une épreuve du feu pour les personnages les plus coriaces, un peu comme l’étaient les Nephalem Rifts dans le jeu précédent.
Les Helltides sont retravaillés, les Iron Wolves sont de retour, le commerce d’objets est amélioré et il y a bien plus encore. Rendez-vous sur le site de Diablo 4 pour obtenir un aperçu complet de ce qui est précisément modifié dans la saison quatre.
Si cela suscite l’envie de replonger en enfer, notre guide de construction de Diablo 4 devrait vous voir tuer avec style. Si vous voulez savoir quel est le meilleur des meilleurs pour débuter, jetez un œil à notre classement des classes Diablo 4 pour savoir par où commencer votre voyage de la meilleure façon possible.
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