Diablo 4 a temporairement nerfé la capacité de Necromancer Blood Lance parce qu’elle brisait le jeu.
Dans le notes de mise à jour pour le correctif 1.0.4 du 7 juillet, le responsable de la communauté de Diablo 4, Adam Fletcher, a révélé des changements de classe pour les nécromanciens. Plus précisément, « Enhanced Blood Lance transperce désormais jusqu’à un maximum de 10 ennemis » et « Aspect of Hungry Blood tire désormais jusqu’à un maximum de 3 Blood Lances par lancement ».
Il semble que les notes de mise à jour se réfèrent à rapports des joueurs que Blood Lance utilisé en conjonction avec l’aspect nommé ci-dessus pourrait provoquer le gel des jeux non seulement pour le joueur utilisant la compétence, mais aussi pour toute autre personne dans sa session.
« C’est en effet un nerf pour Blood Lance, mais Blood Lance a été si bon pour les nécromanciens qu’il a fait planter le jeu ! » ajoute Fletcher. « Il s’agit d’une solution temporaire pendant que l’équipe retravaille le fonctionnement de l’aspect légendaire, et nous nous attendons à ce changement dans la saison 1 ou peu de temps après. »
Diablo 4 saison 1, intitulée Season of the Malignant, lance en douceur le 18 juillet avec une petite mise à jour de pré-saison, puis la saison complète et la passe de combat arrivent le 20 juillet. La première saison a pour thème une « malédiction purulente » qui fait des méchants encore plus puissants, mais la bonne nouvelle pour nous, les joueurs, c’est que tuer ces ennemis malins vous procure des objets extrêmement puissants appelés Caged Hearts, qui, selon Blizzard, peuvent être utilisés pour « de nouvelles constructions stupides et brisées ».
Voici tout ce que l’on sait sur le premier Passe de combat Diablo 4 lancement aux côtés de la saison 1.