Lorsque les joueurs de Diablo 4 n’écrasent pas les boss au sol d’un seul coup ou ne deviennent pas invulnérables avec une amulette, la plupart de leur temps est consacré à plisser les yeux sur le butin. Maintenant que des objets sortent de chaque coffre et monstre depuis la saison 2, votre inventaire se remplit très rapidement et le processus de tri de tout cet équipement est devenu l’une des pires activités du jeu.
Blizzard est conscient du problème et prévoit de le résoudre en retravaillant massivement les statistiques des objets dans la saison 4. Mais en attendant, lorsque la saison 3 sera lancée mardi prochain, les objets tomberont plus souvent avec une puissance d’objet plus élevée, ce qui devrait au moins rendre tout ce temps à scanner votre inventaire a plus de valeur.
Dans Diablo 4, la puissance des objets détermine le niveau auquel les statistiques de l’équipement peuvent atteindre, qu’elles soient légendaires ou rares. Il existe des points d’arrêt à différents nombres qui vous aident à décider rapidement si un élément mérite d’être examiné. Au niveau 100, si je vois une paire de gants avec une puissance d’objet de 600, je sais immédiatement qu’ils sont des déchets car chaque statistique dessus sera inférieure à quelque chose d’une puissance d’objet de 780 ou plus. Dans la nouvelle ère de butin abondante de Diablo 4, une grande partie de votre temps a été consacrée à détruire des équipements à faible puissance.
Des activités comme Helltide, qui étaient autrefois un excellent moyen de trouver des améliorations, sont devenues trop imprévisibles, de sorte que la plupart des joueurs se sont retrouvés coincés à cultiver des boss encore et encore pour garantir un butin de puissance élevée. Un donjon Cauchemar de niveau 100, qui est censé être le test ultime de votre construction, n’avait qu’un chance pour abandonner le niveau de butin le plus élevé, puissance d’objet 925.
Dans la saison 3, les monstres des donjons Cauchemar de niveau 90 ou supérieur lâcheront désormais toujours un équipement de puissance d’objet de 925. Et les donjons de cauchemar de niveau 46 ou supérieur lâcheront également plus de butin autour de cette plage. Blizzard récompense enfin les joueurs capables de gérer de manière fiable les donjons les plus difficiles avec un moyen garanti de s’équiper. Nous serons toujours coincés à parcourir des statistiques inutiles comme « la vitesse de déplacement après avoir tué une élite » jusqu’à ces grands changements de la saison 4, mais la saison 3 raccourcira le temps nécessaire pour obtenir des objets qui valent la peine d’être examinés en premier lieu.
Malheureusement, le niveau d’objets le plus puissant de Diablo 4, les objets uniques, est toujours lié aux boss. Le chemin de mise à niveau de fin de partie de la saison 3 continuera d’impliquer de tuer Echo of Duriel des centaines de fois pour avoir une chance d’obtenir des Uber Uniques et des tas de 925 équipements. Cependant, tout pourrait aller un peu plus vite avec notre nouveau compagnon araignée et les donjons saisonniers du coffre-fort. Dans une interview avec PC Gamer la semaine dernière, le concepteur de jeux système Sean White a déclaré que le Sénéchal devrait correspondre aux pouvoirs saisonniers précédents, mais a déclaré qu’il était possible que les joueurs trouvent une combinaison de compétences qui dépasse les attentes de Blizzard. « Nous verrons ce qui se passera », a-t-il déclaré.