Jusqu’à présent, dans la version bêta de Diablo 4, le druide a été un peu décevant pour la plupart des joueurs. Alors que la plupart trouvent les compétences du druide agréables d’un point de vue strictement esthétique, il existe un consensus croissant sur le fait que les compétences sont globalement faibles, en particulier par rapport aux quatre autres classes. Cependant, si les joueurs veulent essayer d’augmenter la puissance du druide, ils devraient envisager de dépenser des points de compétence en talents. Les talents sont des capacités passives qui permettent aux joueurs de personnaliser davantage leur construction et d’augmenter la puissance de leurs compétences actives.
Ci-dessous, vous pouvez voir tous les talents disponibles du druide et ceux que nous recommandons pour quelques versions clés.
Talents de druide de Diablo 4
Semblable à d’autres classes, le druide a des talents qui sont regroupés en différentes catégories. Par exemple, il y a certains Talents que vous ne pouvez pas acquérir avant d’avoir appris les Talents qui l’ont précédé. Comparativement, elles fonctionnent exactement comme les autres compétences où vous devez dépenser un certain nombre de points de compétence pour accéder à certains talents. Nous avons tout décomposé ci-dessous afin que vous puissiez voir exactement quels talents tombent où pour le druide.
Talents de compétence de base
- Heart of the Wild – Maximum Spirit est augmenté.
- Abondance – Les compétences de base génèrent plus d’esprit.
- Impulsions sauvages – Vos compétences de base coûtent plus d’esprit mais infligent plus de dégâts.
- Instincts prédateurs – Les chances de coup critique contre les ennemis proches sont augmentées.
- Démarche digitigrade – Vous gagnez en vitesse de déplacement lorsque vous êtes sous forme de loup-garou.
- Fourrure de fer – Vous bénéficiez d’une réduction des dégâts lorsque vous êtes sous forme d’ours-garou.
Talents de compétence défensive
- Fortitude ancestrale – Augmentez vos résistances non physiques.
- Vigilance – Vous bénéficiez d’une réduction des dégâts pendant 6 secondes après avoir utilisé une compétence défensive.
Talents de compétence de compagnon
- Appel de la nature – Vos compagnons infligent des dégâts supplémentaires.
- Clarté – Gagnez 2 Esprit lors de la transformation en forme humaine.
- Nature’s Reach – Inflige des dégâts accrus aux ennemis éloignés. Doublez ce bonus s’ils sont également ralentis, étourdis, immobilisés ou repoussés.
Talents de compétence de colère
- Exposition élémentaire – Coup chanceux : vos compétences de tempête ont une chance de rendre les ennemis vulnérables.
- Atmosphère chargée – Toutes les 18 secondes, un coup de foudre frappe un ennemi proche et lui inflige des dégâts.
- Tempête sans fin – Augmente la durée de l’ouragan et du cataclysme.
- Mauvais présage – Coup chanceux : une chance d’infliger des dégâts à un ennemi vulnérable, immobilisé ou étourdi qu’un coup de foudre touche également.
- Décharge électrique – Si la cible est déjà immobilisée, les dégâts de foudre qui lui sont infligés sont augmentés à la place.
- Terre écrasante – Les compétences de Terre infligent des dégâts accrus aux ennemis ralentis, étourdis, immobilisés ou repoussés.
- Sauvegarde – Coups critiques avec des compétences terrestres Vous fortifie pour un pourcentage de la vie de base.
- Garde de pierre – Tant que vous disposez de Fortification pour un pourcentage de votre Vie maximale, vos compétences Terre infligent des dégâts accrus.
- Neurotoxine – Les ennemis empoisonnés sont ralentis.
- Envenimer – Les ennemis empoisonnés subissent des dégâts de coup critique supplémentaires.
- Griffes toxiques – Les coups critiques avec les compétences de loup-garou infligent des dégâts sous forme de dégâts d’empoisonnement au fil du temps.
Talents de compétence ultimes
- Défi – Les compétences magiques de la nature infligent des dégâts accrus aux élites.
- Cercle de vie – Les compétences magiques de la nature qui consomment de l’esprit vous soignent d’un pourcentage de la vie maximale.
- Résonance – Les compétences magiques de la nature infligent des dégâts accrus. Triplez ce bonus si une compétence Terre est la prochaine compétence lancée après une compétence Tempête, ou si une compétence Tempête est la prochaine compétence après une compétence Terre.
- Catastrophe naturelle – Vos compétences terrestres infligent des dégâts accrus aux ennemis vulnérables. Vos compétences Tempête infligent des dégâts accrus aux ennemis étourdis, immobilisés ou repoussés.
- Posture défensive – Augmente la quantité de Fortification que vous gagnez de toutes les sources.
- Peau épaisse – Chaque fois que vous êtes étourdi, immobilisé ou renversé, fortifiez-vous pour un pourcentage de la vie de base.
- Nature’s Resolve – Une chance, lorsqu’il est frappé, de se fortifier pour un pourcentage de la vie de base.
- Non restreint – Réduit la durée des effets de contrôle affaiblissant d’un pourcentage. Triplez cet effet tant que vous avez Fortifié pendant plus de 50 % de la Vie maximale.
- Quickshift – Lorsqu’une compétence de métamorphose vous transforme en une forme différente, elle inflige des dégâts accrus.
- Natural Fortitude – Shapeshifting Vous fortifie pour un pourcentage de la vie de base.
- Sens aiguisés – En se métamorphosant en loup-garou ou en ours-garou, bénéficiez d’une réduction des dégâts contre les élites pendant une courte période.
Talents passifs clés
- Tempête parfaite – Vos compétences Tempête confèrent Esprit et infligent des dégâts accrus lorsque vous blessez un ennemi vulnérable, immobilisé ou ralenti.
- Nature’s Fury – Lancer une compétence Terre a une chance de déclencher une compétence Tempête gratuite de la même catégorie. Augmentation des chances de déclencher également une compétence Terre gratuite.
- Earthen Might – Lucky Hit: Endommager les ennemis avec des compétences terrestres a une chance de: restaurer tout l’esprit, faire en sorte que vos attaques soient garanties des coups critiques pendant une courte période.
- Lupin Férocité – Certaines compétences de loup-garou infligent des coups critiques et infligent des dégâts massivement accrus.
- Bestial Rampage – Après avoir été un loup-garou pendant un certain temps, gagnez en vitesse d’attaque supplémentaire pendant plusieurs secondes. Après avoir été un ours-garou pendant un certain temps, gagnez des dégâts accrus pendant plusieurs secondes.
- Force d’Ursine – Gagnez une Vie Maximale supplémentaire en Ours-garou et quelques secondes après avoir quitté la forme. Tant qu’il est en bonne santé, inflige des dégâts accrus.
Maintenant que nous avons passé en revue chacun des talents du druide, nous avons quelques listes recommandées de talents que vous devriez débloquer pour vos constructions. Dans le style du druide, ces deux listes sont basées sur les formes Ours-garou et Loup-garou, et les talents inclus sont spécifiques à ces formes.
Talents de construction d’ours-garou
- Fourrure de fer (Instincts prédateurs requis)
- Sens aiguisés (Quickshift requis)
- Force naturelle (Quickshift requis)
- Force d’Ursine (clé passive)
Talents de construction de loup-garou
- Démarche digitigrade (Instincts prédateurs requis)
- Call of the Wild (avec la compétence Wolves Companion active)
- Neurotoxine (avec la mise à niveau féroce pour la compétence de base Griffe)
- Envenin (neurotoxine nécessaire)
- Décalage rapide
- Saccage bestial (clé passive)
Le druide est une classe beaucoup plus agréable lorsque vous avez les bons talents pour vous. Cependant, pour rendre la classe encore meilleure dans Diablo 4, vous pouvez consulter notre guide de construction recommandé pour le druide. Retrouvez tous nos guides Diablo 4 en un seul endroit.
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