mardi, novembre 26, 2024

Diablo 4 – Guide des compétences du voleur

Le voleur est l’une des classes que vous pouvez choisir dans Diablo 4. Ce personnage s’apparente à l’assassin, à l’amazone et au chasseur de démons réunis en un seul combattant agile. Voici notre guide de présentation des compétences de Diablo 4 Rogue pour vous aider avec diverses capacités que vous pouvez débloquer.

Compétences de Diablo 4 Rogue

Les compétences de Diablo 4 Rogue peuvent être subdivisées en plusieurs catégories :

Lecture en cours: Diablo 4 Stronghold Sorcerer Gameplay (bêta)

  • Coupe-gorge – Capacités de mêlée offensives.
  • Tireur d’élite – Capacités offensives à distance.
  • Pièges – Placer des obstacles ou des dispositifs de contrôle des foules.
  • Grenades – Explosifs lancés.

De plus, le Diablo 4 Rogue utilise l’énergie comme ressource, qui se régénère avec le temps. De plus, il y a le mécanisme d’imprégnation, où certaines attaques sont imprégnées d’effets d’ombre, de poison ou de froid pour les rendre plus meurtrières.

De même, les classes du jeu utilisent des niveaux/groupements pour chaque compétence et talent, débloqués une fois que vous avez dépensé suffisamment de points de compétence. Nous les listons dans les sections ci-dessous en fonction des nœuds/mises à niveau connectés. Enfin, vous pouvez consulter notre article séparé concernant les talents/passifs Rogue.

Compétences de base de Diablo 4 Rogue

Les compétences de base sont toujours disponibles pour lancer. Ils infligent des dégâts assez faibles, mais sont vos capacités de pain et de beurre.

Frappe revigorante (double maniement) – Inflige des dégâts et améliore la régénération d’énergie.

  • Amélioré – Augmente davantage le bonus de régénération d’énergie lorsque vous endommagez des cibles contrôlées par la foule ou blessées (c’est-à-dire en dessous de 35 % de PV).
    • Fondamental – Applique vulnérable lorsque vous touchez une cible alors que vous êtes en dessous de 50% d’énergie.
    • Primaire – Accorde une chance supplémentaire de coup chanceux ; augmente lorsque vous touchez une cible contrôlée par la foule ou blessée.

Changement de lame (double maniement) – Effectuez un coup rapide tout en vous déplaçant à travers les ennemis.

  • Amélioré – Augmentation de la vitesse de déplacement lorsqu’il est actif et en endommageant un ennemi.
    • Fondamental – Se déplacer à travers les ennemis avec Blade Shift rafraîchit sa durée; la cinquième fois que vous faites cela, Blade Shift étourdira les ennemis (c’est-à-dire les empêchera d’attaquer ou d’utiliser des compétences).
    • Primaire – Augmente vos résistances non physiques et réduit la durée des effets affectant le contrôle.

Crevaison (double maniement) – Lancer des lames à courte distance ; chaque troisième lancer ralentira les ennemis; les coups critiques ralentiront toujours.

  • Amélioré – Gagnez de l’énergie lorsque vous frappez un ennemi contrôlé par la foule avec Perforation.
    • Fondamental – Lancer les lames dans un arc étendu ; si deux lames touchent le même ennemi, celui-ci sera vulnérable (c’est-à-dire +20 % de dégâts supplémentaires subis).
    • Primaire – Chaque troisième lancer ricochera également; les coups critiques ricocheront toujours.

Chercheur de cœur (arme à distance) – Tire une flèche qui cherche un ennemi ; augmente vos chances de coup critique contre eux.

  • Amélioré – Un coup critique donne un bonus de vitesse d’attaque ; augmentée si l’ennemi est vulnérable.
    • Fondamental – Augmente les dégâts critiques infligés à la cible.
    • Primaire – Ricochets vers un autre ennemi.

Flèche puissante (arme à distance) – Tirez une flèche; le troisième lancer rend la cible vulnérable.

  • Amélioré – Augmentation des chances de critique pour le troisième lancer.
    • Fondamental – Repousse les ennemis non-élites ; s’ils entrent en collision avec un autre ennemi, ils sont tous les deux renversés.
    • Primaire – Peut percer les ennemis vulnérables.

Compétences de base de Diablo 4 Rogue

Les compétences de base coûtent de l’énergie. Ils peuvent être imprégnés de propriétés magiques via le niveau Imbuement, et vous les débloquerez une fois que vous aurez dépensé au moins deux points de compétence.

Barrage (arme à distance) – Libérez des flèches étalées qui s’étendent vers l’extérieur dans un arc ; chaque flèche a une chance de ricocher sur un ennemi.

  • Amélioré – Les ricochets sont garantis lorsque vous touchez un ennemi vulnérable ou infligez un coup critique.
    • Avancé – Lorsqu’un barrage ricoche au moins quatre fois, le prochain lancer a une chance de coup critique augmentée.
    • Amélioré – Chaque troisième lancer rend les ennemis vulnérables.

Lames torsadées (double maniement) – Empale une cible et lui fait subir des dégâts accrus lorsqu’elle est empalée ; les lames transperceront alors les ennemis en revenant vers vous.

  • Amélioré – Augmentation des dégâts lorsque les lames vous reviennent.
    • Avancé – Réduit les temps de recharge pour chaque ennemi touché par vos lames de retour.
    • Amélioré – Étourdit les ennemis qui sont empalés.

Rafale (double maniement) – Effectuez quatre coups avec des coups de poignard et des barres obliques.

  • Amélioré – Vous soigne si la cible est contrôlée par la foule ou vulnérable.
  • Avancé – Éviter un ennemi permettra à votre prochain Flurry d’étourdir les cibles.
  • Amélioré – Si Flurry touche un ennemi vulnérable, tous les autres touchés par ce lancer deviendront également vulnérables.

Tir pénétrant (arme à distance) – Tire une flèche qui transperce une ligne.

  • Amélioré – Augmentation des dégâts pour chaque ennemi supplémentaire qu’il perce.
    • Avancé – Si vous avez toute votre énergie, les ennemis touchés seront ralentis et les élites seront renversées.
    • Amélioré – Si vous touchez au moins trois ennemis, le prochain lancer aura une chance de critique accrue.

Tir rapide (arme à distance) – Tire jusqu’à cinq flèches en succession rapide.

  • Amélioré – Chaque flèche suivante a une chance de critique accrue.
    • Avancé – Augmentation des dégâts critiques si lancé après avoir esquivé.
    • Amélioré – Gagnez de l’énergie lorsque vous endommagez un ennemi vulnérable.
Flurry oblige votre personnage à frapper un adversaire plusieurs fois avec vos armes de mêlée.

Compétences d’agilité de Diablo 4 Rogue

Les compétences d’agilité consistent à utiliser l’agilité et les astuces du voleur pour se déplacer sur le champ de bataille. Dépenser au moins six points de compétence vous permettra de choisir parmi ces options.

Pas d’ombre (double maniement) – Devenez imparable (c’est-à-dire, supprimez et prévenez tous les effets affectant le contrôle), puis poignardez une cible dans le dos ; la vitesse de déplacement est temporairement augmentée par la suite. Cela peut être imprégné.

  • Amélioré – Augmente vos chances de critique contre un ennemi que vous endommagez avec Shadow Step.
    • Discipliné – Le temps de recharge est réduit si vous endommagez un ennemi que vous n’avez pas touché avec Shadow Step.
    • Méthodique – Étourdit les ennemis endommagés.

Caltrops – Sauter en arrière et lancer des chausse-trapes au sol ; ralentit les ennemis; deux chefs d’accusation.

  • Amélioré – Les ennemis subissent des dégâts accrus lorsqu’ils sont affectés par des Caltrops.
    • Discipliné – Augmentation des chances de coup critique contre les personnes affectées par Caltrops.
    • Méthodique – Peut infliger des dégâts de froid et refroidir les ennemis.

Se précipiter – Foncez vers l’avant et coupez les ennemis ; deux chefs d’accusation ; peut être imprégné.

  • Amélioré – Les ennemis endommagés par Dash subissent des dégâts critiques accrus.
    • Discipliné – Ralentit les ennemis ; les étourdit s’ils sont déjà ralentis.
    • Méthodique – Réduit le temps de recharge des charges si vous frappez des ennemis contrôlés par la foule.

Compétences de Diablo 4 Rogue Subterfuge

Les compétences de subterfuge, comme leur nom l’indique, vous permettent d’utiliser des manœuvres sournoises pour prendre le dessus. Ceux-ci deviennent disponibles une fois que vous avez dépensé 11 points de compétence.

Dissimulation – Entre temporairement en furtivité (non retiré en subissant des dégâts); vous rend imparable ; déplacez-vous librement à travers les ennemis.

  • Amélioré – Gagnez de l’énergie en entrant dans la dissimulation.
    • Contre – La capacité que vous utilisez pour briser la dissimulation est garantie d’être critique.
    • Subversion – La capacité que vous utilisez pour briser la dissimulation rend les ennemis vulnérables.

Grenade fumigène – Lancez une concoction enfumée qui étourdit les ennemis.

  • Amélioré – Les personnes affectées subissent des dégâts accrus.
    • Contrer – Lucky Hit; ceux touchés par des dégâts directs et affectés par une grenade fumigène réduiront son temps de recharge.
    • Subversion – L’effet d’étourdissement dure plus longtemps si les ennemis sont déjà vulnérables, ralentis ou refroidis.

Piège à poison – Placez un piège qui provoque une AoE empoisonnée lorsqu’un ennemi se déplace à portée.

  • Amélioré – Renverse les ennemis lorsque le piège est déclenché.
  • Contrer – Chance de réinitialiser les temps de recharge d’Embuement lorsqu’il est déclenché.
  • Subversion – Augmentation des dégâts infligés aux personnes affectées.

Suaire sombre – Entourez-vous d’ombres qui réduisent les dégâts subis ; les ombres sont consommées lorsque vous êtes touché.

  • Amélioré – Chance pour les ombres de ne pas être consommées.
    • Contrer – Augmente les chances de coup critique lorsqu’au moins deux ombres sont actives.
    • Subversion – Chaque ombre active augmente votre vitesse de déplacement.

Diablo 4 Rogue Compétences d’imprégnation

Les compétences de Diablo 4 Rogue qui confèrent l’imprégnation permettent à certaines compétences d’obtenir des effets supplémentaires (c.-à-d. poison, ombre et froid). Ceux-ci peuvent être sélectionnés une fois que vous avez dépensé 16 points de compétence.

Imprégnation d’ombre – Les deux compétences imprégnées suivantes infligent des dégâts d’ombre et infectent les ennemis, provoquant une explosion s’ils meurent.

  • Amélioré – Augmentation des chances de coup critique contre les cibles blessées affectées par Shadow Impbuement.
    • Mélangé – L’explosion s’appliquera vulnérable.
    • Mixte – Les ennemis affectés subissent des dégâts non physiques accrus.

Empreinte de poison – Les deux prochaines compétences imprégnées infligent des dégâts de poison, ainsi qu’un effet de dégâts sur la durée (DoT).

  • Amélioré – Augmente la durée du poison.
    • Mélangé – Les coups critiques infligent des dégâts d’empoisonnement accrus.
    • Mixte – Lucky Hit; peut appliquer le double de dégâts d’empoisonnement.

Imprégnation de froid – Les deux compétences imprégnées suivantes infligent des dégâts de froid et appliquent l’effet de refroidissement (c’est-à-dire qu’elles réduisent la vitesse de déplacement et une chance de geler si elles sont appliquées à plusieurs reprises).

  • Amélioré – Lucky Hit; chance d’appliquer vulnérable.
    • Mélangé – Les critiques peuvent geler instantanément les ennemis.
    • Mixte – Augmentation des dégâts contre les ennemis contrôlés par la foule ; bonus doublé contre les cibles gelées.

Compétences ultimes de Diablo 4 Rogue

Dans Diablo 4, les compétences ultimes sont celles qui font vraiment la différence, causant d’énormes dégâts ou des effets améliorés. Vous ne pouvez choisir qu’une seule compétence ultime après avoir dépensé au moins 23 points de compétence.

Clone d’ombre – Créez une ombre qui imite vos actions, infligeant une partie de vos dégâts de base.

  • Prime – Devenez imparable temporairement après le lancement.
    • Suprême – Votre clone inflige des dégâts supplémentaires.

Piège mortel – Placez un piège qui se déclenche une fois qu’un ennemi se déplace à portée, infligeant d’énormes dégâts dans une zone.

  • Prime – Les ennemis sont attirés au centre du piège et du rayon d’explosion une fois qu’il est déclenché.
    • Suprême – Réduit le temps de recharge si la compétence élimine un ennemi.

Pluie de flèches (arme à distance) – De nombreuses flèches pleuvent deux fois sur une zone ; peut être imprégné.

  • Prime – Les effets d’imprégnation ont une puissance accrue.
    • Suprême – La deuxième vague de flèches renversera les ennemis.
Pluie de flèches fait tomber un barrage de projectiles du ciel... deux fois.
Pluie de flèches fait tomber un barrage de projectiles du ciel… deux fois.

Diablo 4 est actuellement en phase bêta. En tant que telles, certaines des informations ici peuvent changer à mesure que nous nous rapprochons du lancement officiel du jeu le 6 juin. Nous mettrons à jour ce guide en conséquence. Pour l’instant, vous pouvez visiter notre centre de cours.

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