Diablo 4 fonctionne à 4K/60fps sur Xbox Series X, 1080p/60fps sur Series S ; Pas d’écrans de chargement dans Open World

diablo 4 endgame

Le producteur de Blizzard Entertainment et Diablo, Rod Fergusson, a maintenant confirmé que le prochain Diablo 4 peut gérer 60 images par seconde sur la Xbox Series X et la Series S, en résolution 4K sur la première et 1080p sur la seconde. De plus, Fergusson a également révélé que le jeu n’a pas d’écrans de chargement dans ses sections de monde ouvert, bien que des transitions importantes telles que vers un environnement de donjon incorporeront le chargement dans une certaine mesure.

Diablo 4 connaît déjà un succès significatif grâce à ses sessions bêta massives des semaines précédentes. Cependant, l’industrie du jeu a été en proie à des problèmes de performances dans les titres nouveaux et à venir, Redfall d’Arkane Austin n’incluant pas de mode Performance sur console au lancement.

Sagement alors, Fergusson a confirmé sur le podcast Xbox officiel que Diablo 4 fonctionnera à 4K/60fps sur Xbox Series X et 1080p/60fps sur la série S. Il a également révélé que malgré les changements continus de serveur dans le monde ouvert du jeu en raison à la présence d’autres joueurs dans une section donnée, le monde ouvert sera entièrement transparent. Il y a de fortes chances que cela signifie que les versions PS4 et PS5 fonctionneront de la même manière que les frères et sœurs Xbox, mais nous devrons attendre l’annonce officielle de Blizzard.

Les personnes intéressées peuvent se connecter au podcast Xbox enregistré ci-dessous, où Fergusson a détaillé de nombreux aspects des performances du titre et de son utilisation des capacités matérielles des consoles Xbox Series :

Diablo 4 sort le 6 juin sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Lisez nos impressions sur les sessions bêta du jeu ici, où nous avons détaillé sa conception de jeu et ses mécanismes dans la phase bêta.

Source : Xbox Podcast (repéré par Paresseux inactif)

Source-122