Diablo 4 et le plus grand rival de Path of Exile révèlent les prochaines grandes mises à jour

Diablo 4 et le plus grand rival de Path of Exile révèlent les prochaines grandes mises à jour

Alors que Diablo 4 et Path of Exile poursuivent leur longue bataille au sommet, Dernière époque ressemble au plus grand challenger à la couronne ARPG. Actuellement en accès anticipé sur Steam avec son lancement 1.0 prévu pour février, Last Epoch a déjà fait tourner les têtes, et le développeur Eleventh Hour Games présente d’autres mises à jour importantes à venir avec la sortie complète du jeu.

Last Epoch promet d’être cette maison de transition parfaite entre Diablo 4 et Path of Exile, le juste milieu entre deux des meilleurs jeux RPG. Ces derniers mois, certains des plus grands streamers Diablo et PoE ont donné à Last Epoch sa juste part, et beaucoup se sont dits impressionnés par son niveau de qualité jusqu’à présent. Maintenant que nous approchons de la date de sortie complète de Last Epoch, nous avons eu un aperçu de certaines des mises à niveau en magasin.

Last Epoch 1.0 nous apporte les deux dernières maîtrises – les 15 spécialisations qui découlent de ses cinq classes de base – dans Warlock et Falconer, qui devraient être révélées respectivement en janvier et février. Cependant, Eleventh Hour prévoit également une refonte en profondeur pour le chaman. « Nous avons entendu tous les retours concernant la maîtrise du chaman et sommes d’accord », dit-il, et nous allons « donner à cette maîtrise un peu d’amour indispensable, en aidant à la mettre à niveau ».

Cela commence avec la révélation du nouveau Tempest Strike – une compétence de mêlée qui a une chance de déclencher des sorts de tempête élémentaire en cas de coup. Dans sa nouvelle forme 1.0, il devient une « capacité combo puissante et coûteuse » qui crée des glaçons, des tornades et des anneaux de foudre les uns après les autres, avec la possibilité de se spécialiser dans chacun de ces éléments ou de les retirer du cycle en échange de autres bénéfices. Cela devrait le rendre beaucoup plus cohérent et beaucoup plus amusant à construire.

Au-delà de cela, Eleventh Hour décrit également les modifications apportées à deux systèmes de fin de partie : les modificateurs d’écho et la corruption. Les modificateurs d’écho augmentent la puissance de l’ennemi dans les échos de fin de partie de diverses manières, généralement en échange de récompenses plus importantes. La corruption, quant à elle, est un mécanisme connexe que l’on rencontre lors de la défaite d’ennemis spécifiques dans Echoes : la propagation de la corruption augmente la santé et les dégâts des monstres, mais augmente également les gains d’expérience potentiels et la rareté des objets lors des chutes.

Cependant, le développeur explique : « Nous voulons nous concentrer sur la puissance de l’ennemi provenant moins des modificateurs eux-mêmes et davantage de la force inhérente des ennemis de haut niveau et de la corruption directement », précisant que l’objectif est « principalement d’obtenir une expérience plus prévisible dans des délais de corruption élevés. En tant que tels, les modificateurs auront désormais des durées plus courtes, plafonnées à un maximum de trois échos, et ne s’adapteront plus à la corruption ou à leur distance par rapport au centre.

La corruption a quant à elle été considérablement améliorée, en retirant la puissance de ces modificateurs pour en faire la principale méthode de mise à l’échelle de la difficulté pendant les échos. À bas niveaux, le changement est minime, mais à des niveaux de corruption plus élevés, Eleventh Hour a augmenté les multiplicateurs de corruption pour la santé et les dégâts de l’ennemi pour presque doubler leurs anciennes valeurs. Cela augmentera également désormais le nombre total d’objets uniques obtenus et augmentera directement les chances d’obtenir un potentiel légendaire sur chacun de ces objets.

Modificateurs Last Epoch Echo - Une capture d'écran du système de fin de partie comportant de nombreux nœuds.

« Nous voulons garantir que Last Epoch ait le meilleur lancement possible pour tout le monde, et nous travaillons dur pour atteindre cet objectif », conclut Eleventh Hour. Il partage également un aperçu du système d’éclairage retravaillé, qui comprend des ombres beaucoup plus précises, et de son nouveau « système de variantes de scène », qui permet d’appliquer des modèles visuels radicalement différents pour une variété visuelle beaucoup plus grande. Dans l’ensemble, j’ai hâte que Last Epoch 1.0 arrive – il semble meilleur à chaque fois que nous le voyons.

Jetez un œil aux meilleurs jeux comme Diablo si vous ne pouvez tout simplement pas en avoir assez de ce butin. Ou, si vous appréciez toujours la deuxième saison de Blizzard, parcourez les meilleures versions de Diablo 4 pour découvrir de nombreuses nouvelles idées.

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