Après les tests bêta, les claquements de serveur et une période d’accès anticipé en précommande, ça y est : le lancement complet, officiel et sans prise de tête de Diablo 4. Le jeu est maintenant en ligne à partir de 16 h 00 PST le lundi 5 juin. .
Jusqu’à présent, les serveurs semblent bien tenir le coup : plusieurs membres de l’équipe PC Gamer ont pu se connecter sans temps d’attente ni autres problèmes. À moins que quelque chose ne tourne mal dans les prochaines heures, il semble que Blizzard ait habilement esquivé la redoutable erreur 37 qui a tourmenté le lancement de Diablo 3. Diablo 4 a eu quelques problèmes avec les connexions pendant sa version bêta, mais ce patch difficile a clairement aidé Blizzard à se préparer pour le lancement complet d’aujourd’hui.
Cependant, il peut y avoir un problème avec les achats dans le jeu : un message d’avertissement sur Battle.net indique que « les joueurs peuvent rencontrer des problèmes lorsqu’ils tentent d’effectuer des achats dans Diablo 4. Nous nous efforçons de résoudre le problème dès que possible et nous nous excusons pour le désagrément. »
Pour savoir si Diablo 4 vaut votre temps, consultez notre examen en cours de Diablo 4. Nous n’avons pas encore mis de note finale dessus, car pendant la période de pré-lancement, certains systèmes clés de service en direct n’étaient pas en ligne.
« Jusqu’à présent, rien ne m’a convaincu que la fin de partie est si brillante qu’il vaut la peine de tout supprimer du processus de mise à niveau initial », écrit le rédacteur en chef adjoint Tyler Colp. « Une version passionnante et moderne de Diablo est ici – je peux en voir des parties percer la surface – mais je commence à perdre patience en attendant qu’elle montre son visage. »