mardi, décembre 24, 2024

Diablo 4 Battle Pass prendra environ 80 heures à compléter

Diablo 4 aura un modèle saisonnier un peu comme son prédécesseur, et il semble qu’il y aura beaucoup de contenu à aborder pour les joueurs.

Dans une interview avec Joueur sur PCle directeur de jeu associé Joe Piepiora a révélé la durée à laquelle les fans peuvent s’attendre pour terminer la passe de bataille de chaque saison.

« En ce moment, la passe de combat, lorsque vous envisagez de terminer le voyage de la saison en même temps que d’autres contenus dans le jeu, vous envisagez environ 80 heures de temps investi pour terminer l’intégralité de la passe de combat », a déclaré Piepiora. . « Amener un personnage au niveau 100 peut prendre un peu plus de temps que cela en fonction de votre façon de jouer.

L’interview a également mis en lumière le fonctionnement du système de basse de combat. Chaque saison, vous commencerez avec un nouveau personnage saisonnier qui commence au niveau 1. Travailler sur des objectifs spécifiques à la saison vous fera avancer le long de la passe de combat au fur et à mesure que vous monterez votre personnage au niveau 100.

Comme la plupart des jeux avec des éléments de service en direct, la passe de combat aura une piste gratuite pour tous les joueurs et une piste payante premium avec des récompenses cosmétiques. Piepiora a déclaré que les joueurs qui ne sont pas intéressés par la mouture saisonnière de la fin de partie peuvent l’ignorer complètement et revenir lorsqu’une mise à jour de l’histoire se produit sans être laissés pour compte.

Le directeur du jeu associé a également souligné que Diablo 4 n’est pas conçu pour donner aux joueurs le sentiment « qu’ils doivent jouer pour toujours », affirmant que le jeu est d’abord un RPG d’action plutôt qu’un MMO.

Bienvenue en enfer

Nous avons eu un petit échantillon des éléments de service en direct de Diablo 4 pendant la version bêta du jeu, où il est devenu clair que Blizzard double le modèle saisonnier qui a aidé à donner à Diablo 3 jambes. Blizzard prévoit des microtransactions uniquement cosmétiques, un système de clan plus robuste, des méta-actualisations plus importantes, des améliorations de la qualité de vie et, plus important encore, de nouvelles fonctionnalités et séries de quêtes chaque saison.

Pour en savoir plus sur Diablo 4, découvrez sept choses que nous aimerions voir revenir, les plus grands changements dans Diablo 4 et nos impressions complètes sur la version bêta de Diablo 4.

Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de sept ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.

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