Diablo 4 aura un « boss de pointe » destiné à être le défi final de votre personnage

Lilith

La fin de partie de Diablo 4 semble bien sûr inclure un tas de quotidiens MMO déguisés (s’ouvre dans un nouvel onglet), mais ne vous inquiétez pas : Blizzard a déclaré que la dernière incarnation de son RPG d’action n’a pas été conçue pour dévorer toute votre vie réelle. Après tout, c’est à cela que sert World of Warcraft.

Dans une interview collective citée par nos confrères de GamesRadar (s’ouvre dans un nouvel onglet)le directeur de jeu associé Joe Piepiora a déclaré que Diablo 4 « n’est pas destiné à être joué éternellement » et, même s’il y aura des défis plus difficiles à relever une fois que vous aurez atteint le niveau 100, « c’est un contenu où vous vous pousserez à voir jusqu’où vous pouvez prendre votre construction, plutôt que d’essayer d’atteindre une infinité de récompenses au fil du temps au-delà du niveau 100. »

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