Diablo 4 ne devrait pas sortir avant l’année prochaine, mais dans sa dernière mise à jour trimestrielle, Blizzard a présenté ses plans pour les mises à jour post-sortie. Ces plans incluent du contenu saisonnier, un pass saisonnier payant et une boutique de cosmétiques dans le jeu. C’est tout ce à quoi vous vous attendez (ou vous vous résignez avec épuisement) dans un jeu de service en direct.
« Les saisons de Diablo IV sont calquées sur celles de Diablo III », indique le dernier article sur le RPG d’action sur le blog de Blizzard. « Lorsqu’une nouvelle saison commence, tous les personnages de la saison précédente sont déplacés vers le royaume éternel, où vous pouvez continuer à jouer, à monter de niveau et à collecter du butin. Pour jouer dans la nouvelle saison, vous allez créer un nouveau personnage et une nouvelle expérience. les nouvelles fonctionnalités et contenus saisonniers tout en progressant aux côtés d’autres joueurs. »
Chaque nouvelle saison aura « une nouvelle fonctionnalité de gameplay et une nouvelle série de quêtes qui introduisent de nouveaux défis, mystères et possibilités dans l’expérience de niveau supérieur ». Il y aura également des événements en direct limités dans le temps, des incitations à réexplorer le monde ou à réessayer d’anciennes classes et un abonnement de saison payant. Les saisons seront disponibles pour tous, mais le pass de saison vous permettra de progresser dans les niveaux Premium d’une piste de progression, avec des récompenses plus importantes que celles disponibles sur les niveaux gratuits. Payer « ne fournira aucun pouvoir ou avantage dans le jeu par rapport aux autres joueurs », indique le message.
Il en va apparemment de même pour la boutique du jeu, qui proposera des cosmétiques pour vous permettre de modifier l’apparence de votre personnage. « Rien de ce qui est proposé dans la boutique n’accorde un avantage de jeu direct ou indirect », indique le message. La boutique proposera des objets exclusifs, mais beaucoup d’entre eux pourront également être déverrouillés via des largages en jeu. Peut-être plus important encore, le message indique que « la boutique est transparente », les joueurs sachant ce qu’ils achètent avant de l’acheter, ce qui ressemble à une manière détournée de dire qu’ils n’auront pas de boîtes à butin.
Blizzard a récemment reçu de nombreuses critiques en raison de la monétisation du free-to-play Diablo Immortal, un jeu qui ne se sent pas chez lui sur PC et sur lequel vous pouvez dépenser des dizaines de milliers de dollars. Alors que les jeux de service en direct m’excluent immédiatement, Diablo 4 et son coût initial semblent beaucoup plus raisonnables.