Diablo 4 atténue le pouvoir des monstres pour ralentir, étourdir, refroidir et restreindre votre style

Artwork from Diablo 4

Le patch Diablo 4 de cette semaine atténuera la capacité des monstres à contrôler les joueurs, réduisant ainsi une variété d’effets de contrôle des foules dans l’ensemble du jeu. La variété d’élites enchantées par le froid avec des attaques exceptionnellement rapides ne vous fera plus enchanter par le froid à chaque coup, les araignées froides vous refroidiront moins, les boucs froids laisseront tomber les piliers de glace plus lentement et les vents glacials chevaucheront moins souvent ses méchants murs. Cela s’ajoute à une variété de ralentissements et d’étourdissements de durée plus courte ou d’animations plus faciles à éviter.

De manière générale, cela contribue à réduire la fréquence à laquelle les monstres peuvent ralentir votre foulée. « Ces changements visent à ce que le joueur passe moins de temps à être contrôlé par la foule et bénéficie de plus de temps de récupération après avoir été contrôlé par la foule, en particulier aux niveaux mondiaux supérieurs », ont déclaré les développeurs de Blizzard.

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