Le patch Diablo 4 de cette semaine atténuera la capacité des monstres à contrôler les joueurs, réduisant ainsi une variété d’effets de contrôle des foules dans l’ensemble du jeu. La variété d’élites enchantées par le froid avec des attaques exceptionnellement rapides ne vous fera plus enchanter par le froid à chaque coup, les araignées froides vous refroidiront moins, les boucs froids laisseront tomber les piliers de glace plus lentement et les vents glacials chevaucheront moins souvent ses méchants murs. Cela s’ajoute à une variété de ralentissements et d’étourdissements de durée plus courte ou d’animations plus faciles à éviter.
De manière générale, cela contribue à réduire la fréquence à laquelle les monstres peuvent ralentir votre foulée. « Ces changements visent à ce que le joueur passe moins de temps à être contrôlé par la foule et bénéficie de plus de temps de récupération après avoir été contrôlé par la foule, en particulier aux niveaux mondiaux supérieurs », ont déclaré les développeurs de Blizzard.
Cela fait partie d’une tendance claire vers plus de puissance des joueurs à la suite de la mauvaise réception des correctifs du début de cette année. Ce sont ceux pour lesquels certains ici chez PC Gamer se sont plaints des améliorations ternes apportées aux archétypes de personnages faibles par rapport aux correctifs de classe importants, et les développeurs de Diablo 4 ont déclaré « nous n’avons plus jamais l’intention de faire un patch comme celui-ci ».
Sinon, une nouvelle série de mises à niveau des menus et autres commencent à être implémentées à partir de ce patch. Les affixes sur les objets seront désormais triés de manière plus cohérente, ce qui prépare le terrain pour les changements à venir dans Season of Blood en octobre. Il est également désormais possible de transférer des succès entre plates-formes, et la navigation dans le menu des glyphes d’un contrôleur est bien plus agréable.
Vous pouvez trouver le récapitulatif complet des modifications et corrections de bugs sur le site Web Diablo 4 de Blizzard.
Ce type de mise à jour n’est bien sûr qu’un obstacle avant le grand lancement de la saison 2 de Diablo 4 en octobre. La Saison du Sang portera sur les vampires et les joueurs suivront la chasseuse de vampires Erys dans le royaume saisonnier alors qu’elle tente de traquer un puissant seigneur vampire. La saison inclura des pouvoirs vampiriques pour vos personnages alors qu’ils élimineront des essaims de vampires toujours plus grands.
La saison 2 comprendra également d’énormes améliorations de qualité de vie qui facilitent le redémarrage au niveau 1 à chaque saison, comme la possibilité de cultiver des objets uniques spécifiques, certains déverrouillages de renommée des royaumes éternels et saisonniers reportés, des gemmes ne prenant pas de place dans l’inventaire. de l’espace et des filtres pour votre réserve. Il y aura également de nouveaux patrons et des patrons « de retour ».