Diablo 4 a un nouveau directeur de jeu qui prend la barre après que l’ancien chef du projet ait quitté Blizzard.
Joe Shely s’est présenté dans son nouveau rôle dans le dernière mise à jour trimestrielle de Diablo 4 (s’ouvre dans un nouvel onglet), et bien que son titre soit nouveau, il a été responsable de la conception du projet depuis son lancement. Ses crédits précédents chez Blizzard incluent la conception du système sur Diablo 3: Reaper of Souls et la conception du jeu sur plusieurs extensions de World of Warcraft à commencer par The Burning Crusade. Luis Barriga, l’ancien directeur du jeu Diablo 4, a quitté l’entreprise cet été au milieu de le procès Activision Blizzard.
Shely a déclaré dans la mise à jour que l’équipe de Diablo 4 « a réfléchi aux événements récents » et continue de faire « le travail acharné de pratiquer les valeurs auxquelles nous aspirons ». Le travail sur le projet lui-même se poursuit également et Shely a pris un moment pour exposer sa vision plus large du monde de Diablo.
« Le sanctuaire devrait toujours être des objets scintillants dans des donjons sombres », a écrit Shely. « Des histoires de héros puissants se dressant contre l’assaut de l’enfer. Des terres où des épreuves, des trésors et de terribles monstres gisent à chaque coin de rue, à parts égales familières et illimitées dans ses possibilités. Rendre cette justice mondiale est une responsabilité solennelle. »
Le reste de la mise à jour est consacré à une plongée en profondeur sur la conception sonore de Diablo 4, y compris de nombreux échantillons de son ambiant pour plusieurs régions, à quoi ressemble un arbre monstre et comment faire des effets sonores gore sans déchirer personne en deux (s’ouvre dans un nouvel onglet). Ce dernier serait difficile à faire tout en gardant un visage impassible.
En attendant le début du prochain chapitre de Diablo, vous pouvez découvrir comment Diablo 2 Remastered fonctionne sur les consoles de nouvelle génération.