Diablo 4 a l’air granuleux et sombre – si sombre que vous devrez plisser les yeux pour voir quoi que ce soit

Cela a été une minute chaude depuis que nous avons eu des nouvelles de Diablo 4 – trois mois en fait. Mais les développeurs sont de retour avec une mise à jour trimestrielle et un nouveau lot de captures d’écran.

Le point à retenir du dernier article de blog est que l’esthétique de Diablo 4 se concentre sur « l’horreur gothique sombre et à faible fantaisie ». Le directeur du jeu Joe Shely (qui a remplacé Luis Barriga) tient à montrer les progrès de l’équipe dans la définition des thèmes, ce qui donne au jeu son « style visuel distinct ».

(Crédit image : Activision Blizzard)

Le directeur artistique Chris Ryder explique que la clé de la création d’environnements immersifs réside dans les deux piliers fondamentaux « vieux maîtres » et « un retour aux ténèbres ». Lourd sur l’obscurité, semble-t-il, parce que j’ai du mal à faire quoi que ce soit dans certaines de ces captures d’écran sans jouer avec la luminosité de mon écran. Ou plisser les yeux vraiment dur.

Source-130