Diablo 4 : La saison de la construction est là et, on peut le dire, avec un début moins stellaire que la saison 2, avec les joueurs se plaignent d’un contenu saisonnier ennuyeux et terne. La sortie de plusieurs nouveaux objets uniques a heureusement donné un peu de peps à l’étape du RPG d’action, mais il y a aussi un hic ici : les nouveaux objets uniques proviennent de la Bête dans la glace, l’un des boss les moins populaires du jeu.
Les nouveaux Uniques accordent des améliorations si puissantes à des compétences spécifiques qu’ils pourraient bien redéfinir l’ensemble de la méta de classe. Voici une version abrégée de la liste complète, directement tirée du notes de mise à jour qui notent que « tous les nouveaux objets uniques de la saison 3 seront disponibles dans le tableau des gouttes Beast in the Ice pour la saison 3 ».
- Barbare – Anneau des Voraces : la durée de Rend est augmentée de quelques secondes, et les ennemis infligeant des dégâts dotés de compétences de bagarre appliqueront deux charges de saignement de Rend (une par ennemi toutes les quatre secondes).
- Sorcier – Starfall Coronet (helm) : Meteor a deux charges avec un temps de recharge au lieu d’un coût en mana, et laisse tomber trois météores supplémentaires à la base.
- Druide – Enveloppements d’ascète méconnus : Lightning Storm gagne une frappe supplémentaire à chaque fois qu’elle grandit, et les coups critiques frapperont deux fois et infligeront des dégâts accrus.
- Rogue – Beastfall Boots : l’utilisation d’un Ultimate fait que votre prochaine compétence de base consomme toute votre énergie et inflige des dégâts bonus pour chaque point consommé, et l’utilisation d’un temps de recharge restaure cinq énergies.
- Nécromancien – Plaque de mutilateur (poitrine) : Vous êtes toujours Blood Lanced, et lorsque Blood Lance vous endommage, il vous fortifie à la place, avec 5 % de chances de générer un orbe de sang. Blood Lance inflige également des dégâts accrus.
Le butin sympa est la bonne nouvelle. La Bête dans la Glace est une mauvaise nouvelle, comme le disent nos amis de Joueur sur PC l’a souligné, car c’est un patron particulièrement fastidieux à cultiver. Les joueurs se plaignent régulièrement de la Bête depuis sa sortie, depuis le temps nécessaire pour rassembler les matériaux de boss nécessaires jusqu’à la durée et la difficulté du combat, qui comporte une quantité inhabituelle d’attaques qu’il faut simplement éviter.
Blizzard a heureusement augmenté le taux d’abandon de Distilled Fear nécessaire pour accéder au boss, mais la Bête reste un frein par rapport à de nombreux autres combats de fin de jeu. Avec la saison 3 liant explicitement ses objets les plus convoités à la chose, les joueurs de Diablo 4 vont se familiariser très bien avec le mode Beast, qu’ils le veuillent ou non.
Diablo 4 est ennuyeux Les pièges de la saison 3 poussent les joueurs contre le mur: « Je ne comprends pas leur obsession d’essayer de nous faire perdre du temps. »