C’est difficile à croire, mais Diablo III a maintenant officiellement 10 ans. Afin de commémorer une décennie d’éclaboussures de démons, Blizzard a annoncé que le mode horde Echoing Nightmare introduit au début de cette saison sera un élément permanent du jeu RPG – peut-être comme un moyen de nous rappeler le ‘ faisant écho au cauchemar ‘de l’erreur 37, qui empêchait les joueurs de se connecter à Diablo III lors de son premier lancement.
En fait, c’est principalement dû au fait que Echoing Nightmare a fini par être un succès. « Nous avons reçu des commentaires positifs sur le cauchemar résonnant et nous sommes vraiment heureux de voir que vous avez aimé combattre les horreurs du passé de Nephalem tout en acquérant de l’expérience et un butin puissant en cours de route », déclare Blizzard dans le dernier article de blog.
« Par conséquent, Echoing Nightmare deviendra une fonctionnalité permanente de Diablo III », indique le message. « Créer des expériences de fin de jeu stimulantes, nouvelles et passionnantes est toujours une priorité pour nous, nous sommes donc ravis de conserver cette expérience pour de bon. »
Le cauchemar résonnant, si vous n’êtes pas familier avec l’événement, consiste à collecter un cri pétrifié, qui est abandonné par les gardiens du grand rift. Ces cris peuvent ensuite être transmutés dans le cube de Kanai pour invoquer un portail vers le cauchemar, où vous « affronterez les horreurs du passé des Nephalem ».
La difficulté augmente au fur et à mesure que vous tuez des monstres dans Echoing Nightmare, mais cela vaut la peine de rester aussi longtemps que possible : terminer une instance rapporte de l’expérience, des objets légendaires, des éclats de sang et des gemmes, y compris une nouvelle gemme légendaire appelée Whisper of Atonement.
Diablo III lance également aujourd’hui un événement à double prime de mi-saison, qui durera tout au long de la saison 26, qui se terminera très probablement début juillet.