Diablo 2 Resurrected Patch 2.6 ajoutera huit nouveaux mots runiques

Diablo 2 Resurrected Patch 2.6 ajoutera huit nouveaux mots runiques

Diablo 2 Resurrected introduit huit nouveaux mots runiques dans le patch 2.6, qui aura une session de test publique à partir du 24 janvier. Les joueurs qui souhaitent participer auront jusqu’au 31 janvier pour le faire. Le développeur Blizzard mentionne également que les nouveaux mots runiques ne sont « qu’une partie du contenu » arrivant dans le patch, taquinant qu’il y aura plus de nouvelles à l’approche de la sortie.

Blizzard ajoute que l’inclusion de nouveaux mots runiques vient d’un désir de « pimenter la méta Ladder et de donner aux joueurs des outils supplémentaires pour donner vie à de nouvelles versions ». Cela semble être un suivi des changements d’équilibre apportés à toutes les classes de Diablo 2 Resurrected au début de l’année dernière avec le patch 2.4.

Lecture en cours: Aperçu pratique de Diablo 4

Le PTR pour le patch 2.6 commence le 24 janvier à 10 h 00 PT / 13 h HE et dure jusqu’au 31 janvier aux mêmes heures. Les joueurs qui souhaitent y participer doivent avoir le jeu sur PC, puis sélectionner la branche PTR : Diablo 2 Resurrected dans l’application de bureau Battle.net, en utilisant le menu de gauche au-dessus du bouton Jouer.

Vous trouverez ci-dessous la liste complète des mots runiques, mais comme toujours, les détails sont susceptibles de changer avant la sortie officielle du patch.

Mot runique Ordre runique Articles autorisés Niveau de personnage requis Statistiques finales
Rempart Shael + Io + Sol Barre 35
  • +20 % de récupération de coup plus rapide
  • +4-6 % de vie volée par coup
  • +75-100 % de défense améliorée
  • +10 à la Vitalité
  • Augmente la durée de vie maximale de 5 %
  • Régénérer la vie +30
  • Dégâts réduits de 7
  • Dégâts physiques reçus réduits de 10 à 15 %
Guérir

Shael + lo + Tal

Barre 35
  • +20 % de récupération de coup plus rapide
  • +75-100 % de défense améliorée
  • +10 à la Vitalité
  • Augmente la durée de vie maximale de 5 %
  • Résistance aux poisons +40-60 %
  • Durée du poison réduite de 75 %
Terrain Shael + Io + Ort Barre 35
  • +20 % de récupération de coup plus rapide
  • +75-100 % de défense améliorée
  • +10 à la Vitalité
  • Augmente la durée de vie maximale de 5 %
  • Résistance à la foudre +40-60 %
  • Absorption de foudre +10-15 %
Foyer Shael + Io + Thul Barre 35
  • +20 % de récupération de coup plus rapide
  • +75-100 % de défense améliorée
  • +10 à la Vitalité
  • Augmente la durée de vie maximale de 5 %
  • Résistance au froid +40-60 %
  • Absorption du froid +10-15 %
Caractère Shael + Io + Ral Barre 35
  • +20 % de récupération de coup plus rapide
  • +75-100 % de défense améliorée
  • +10 à la Vitalité
  • Augmente la durée de vie maximale de 5 %
  • Résistance au feu +40-60%
  • Absorption du feu +10-15 %
Bousculer Shael + Ko + Eld Toute arme ou armure 39
  • Armure:
    • Course/marche +50 % plus rapide
    • +20 % d’augmentation de la vitesse d’attaque
    • +20 % de récupération de coup plus rapide
    • +10 à la Dextérité
    • Drain d’endurance 50 % plus lent
  • Arme:
    • 5 % de chances de lancer Explosion de vitesse de niveau 9 en frappant
    • +30 % d’augmentation de la vitesse d’attaque
    • +130-150 % de dégâts améliorés
    • +75 % de dégâts aux morts-vivants
    • +50 au score d’attaque contre les morts-vivants
    • +10 à la Dextérité
Mosaïque Mal + Gul + Thul Griffe 53
  • +25 % de chances que les mouvements de finition ne consomment pas de charges
  • +2 aux Arts Martiaux (Assassin uniquement)
  • +20 % d’augmentation de la vitesse d’attaque
  • +200-250 % de dégâts améliorés
  • +20 % de bonus au niveau d’attaque
  • Ajoute 3 à 14 dégâts de froid
  • Empêcher la guérison des monstres
Métamorphose Io + Cham + Fal Barre 67
  • Les frappes de loup-garou accordent Mark pendant 180 secondes
  • Marque du loup :
    • +20 % de bonus au niveau d’attaque
    • Augmente la durée de vie maximale de 40 %
  • Les frappes d’ours-garous accordent Mark pendant 180 secondes
  • Marque de l’ours :
    • +25 % de vitesse d’attaque
    • +25 % de chances de coup écrasant
    • Dégâts physiques reçus réduits de 20 %
  • +5 aux compétences de changement de forme (druide uniquement)
  • +50-80 % de défense améliorée
  • +10 à la Force
  • +10 à la Vitalité
  • Toutes les résistances +10
  • Ne peut pas être gelé

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