Après avoir annoncé Diablo 2: Resurrected lors de la BlizzCon, Blizzard a révélé au cours du week-end plus de détails sur le remaster de leur excellent action-RPG de 21 ans. Tels que : contrairement au récent remaster de Warcraft 3, ce sera un jeu séparé et ne mettra pas à jour ou ne remplacera pas le Diablo 2 original. Et : oui, il prendra en charge les mods. Je me méfie après le gâchis de Warcraft 3: Reforged mais mon dieu, je veux tellement que ce soit bon.
Les gars de Diablo 2: Resurrected, Diablo 4 et Diablo Immortal ont répondu aux questions du public dans une vidéo Q&A. Par exemple, si D2R écraserait le Diablo 2 original.
« Non, absolument pas », a répondu le concepteur principal de D2R, Rob Gallerani. « Tout ce que vous avez actuellement sur D2 restera D2. Il s’agit d’un produit séparé, d’un jeu séparé. Vous pouvez jouer aux deux en même temps si vous le souhaitez. »
C’est bon à entendre après que Warcraft 3: Reforged a remplacé de manière controversée la version originale, en la corrigeant à Reforged. Mais cette nouvelle version manquait de plusieurs fonctionnalités et introduisait de nouveaux problèmes. Assez de gens étaient mécontents que Blizzard ait offert des remboursements à tous ceux qui en voulaient, un pas au-delà de leur politique de remboursement habituelle.
Quant aux mods, ils ont été confirmés dans, euh, un fil Twitter se faisant passer pour Deckard Cain :
? SOUTIEN AUX MODIFICATIONS
Pourquoi voudriez-vous manipuler cet Enfer ? Êtes-vous vous-même une sorte de démon ? Malheur! Oui, le support des mods sera présent dans Diablo II. Je vous prie d’être indulgent avec un pauvre vieillard.
– Diablo (@Diablo) 20 février 2021
Gallrani a également déclaré dans les questions-réponses que D2R est basé sur la version actuelle en direct de D2, 1.14, sans changements d’équilibre (bien qu’il ait noté que « l’équilibre du jeu en direct a des bizarreries ») ou de nouveaux mots runiques ou autres.
« Nous voulions nous concentrer sur la fondation de l’expérience authentique », a-t-il déclaré. « Nous ne voulions pas commencer à l’équilibrer avec autre chose, car si nous donnions aux joueurs ce jeu dont ils se souvenaient mais que les choses se sentaient différemment parce que nous les équilibrions ou les rééquilibrions, il y a trop de variables. Donc, en ce moment, nous nous concentrons sur à peu près ce qui est en direct aujourd’hui. »
C’est intéressant pour moi parce que 1.14 n’est vraiment pas le Diablo 2 dont je me souviens. J’ai le plus joué à D2 sous le patch 1.10 de 2003 et le patch 1.11 de 2005. C’est l’état dans lequel le jeu s’est installé depuis longtemps, Blizzard n’ayant plus apporté de changements substantiels jusqu’en 2010 – à ce moment-là, je pense que la plupart des joueurs mégasérieux sont restés. Mais bon, je suis partant. On dirait que la 1.13c a apporté des buffs de compétences que j’apprécierais et ooh respecte !
Un autre panel au cours du week-end a parlé du processus de refonte de l’ensemble du jeu en 3D, y compris des informations intéressantes sur la récupération et le recyclage des actifs qui ont été utilisés pour créer l’original. Les ailes du nouveau Tyrael sont apparemment tirées directement du modèle 3D qui a été utilisé pour créer son sprite 2D.
Diablo 2: Resurrected devrait être lancé plus tard cette année. Cela coûtera 35 £ sur Battle.net, ainsi que sur Switch, PlayStation et Xbox – et vos personnages peuvent être partagés sur toutes les plateformes.