Diablo 2: Resurrected effectue les premiers changements d’équilibrage de classe en 11 ans

Diablo 2: Resurrected effectue les premiers changements d'équilibrage de classe en 11 ans

Le dernier patch de Diablo 2 pour apporter des modifications à l’équilibrage des classes était la 1.13c, publiée le 23 mars 2010. Désormais, Diablo 2: Resurrected reçoit de nouveaux ajustements pour l’équilibrage des classes, comme expliqué dans un article de blog Blizzard. Le jeu de classement par échelle est également en cours au début de 2022.

Le message indique que les modifications apportées aux classes sont en cours « pour élargir la diversité de la construction des personnages et conserver la fantaisie et la spécialité de la classe ». Sans approfondir les changements spécifiques à venir, ils parlent ensuite de la philosophie derrière chaque révision de classe.

Par exemple, ils ont l’intention d’améliorer la force des compétences de mêlée sous-utilisées de l’Amazone telles que Empale et Feud. Pour la classe Assassin, ils veulent que les constructions d’arts martiaux soient plus viables à des difficultés élevées, et donc « réévaluent comment améliorer la génération et la dépense de points de combo ». Pour le Nécromancien, ils prévoient d' »améliorer des invocations spécifiques », rendant les Golems moins utilisés plus efficaces.

Le schéma est le même pour chaque description : en gros, ils pensent que la classe est bonne telle quelle, mais ils « voient des opportunités intéressantes » pour modifier quelques variables et rendre certains styles de jeu plus faciles à faire ou plus utiles.

Les modes de classement dans l’échelle, quant à eux, correspondront à ceux disponibles dans le jeu original : standard, hardcore, extension standard et extension hardcore. En progressant dans les classements, vous débloquerez de tout nouveaux « mots runiques » qui ne peuvent être utilisés que dans le jeu Ladder. À la fin d’une saison Ladder, votre personnage passera à une version « non-Ladder » du jeu, et vous devrez créer un nouveau personnage pour jouer la nouvelle échelle. Échelle échelle échelle, les gars les gars les gars. Ils pensent actuellement que chaque saison durera environ quatre mois.

Vous pouvez lire l’intégralité de l’article pour plus d’informations sur les modifications apportées aux autres classes, ainsi qu’aux mercenaires, aux objets et plus encore.

La société mère de Blizzard Entertainment, Activision Blizzard, continue de faire face à une vague de scandales de harcèlement sexuel présumés, de débrayages d’employés et exige la destitution du PDG Bobby Kotick.

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