D’Hollywood à Assassin’s Creed en passant par la création d’un nouveau Metroidvania fascinant inspiré par le chagrin : « Je pense que mon père serait fier »

Tales of Kenzera: Zau

En 2023, je ne pense pas qu’il y ait beaucoup de gens ayant un intérêt, même passager, pour les jeux vidéo, qui remettraient en question le pouvoir transformateur de ce média. Rien que cette année, Baldur’s Gate 3, Alan Wake 2, Marvel’s Spider-Man 2 et The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom ont présenté le meilleur des récits de jeux vidéo, sur un large éventail de plateformes, de genres et méthodes de narration. Dans le plus grand respect des formes de médias plus traditionnelles – cinéma, télévision, livre et radio, par exemple – les jeux vidéo sont, sans insister sur une évidence, uniques dans leur capacité de narration, simplement parce qu’ils mettent toi dans la peau du protagoniste ; où leurs histoires ne peuvent progresser sans ton saisir.

Contes de Kenzera : Zau incarne non seulement tout ce qui précède, mais c’est une histoire en soi. Il s’agit du premier projet de jeu vidéo de Surgent Studios, une société transmédia fondée par l’acteur Abubakar Salim, dont vous reconnaîtrez peut-être le nom au générique de tout, de la série Sky One Jamestown à Raised by Wolves de HBO Max, en passant par le blockbuster historique de Ridley Scott, Napoléon, et Charlie. Le miroir noir de Brooker. Si vous avez joué à Assassin’s Creed Origins, vous connaîtrez Salim dans le rôle principal de Bayek de Siwa, un rôle qui lui a valu un BAFTA Breakthrough Brit Award et qui l’a finalement inspiré à créer son propre studio de développement et à créer son premier jeu vidéo.

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