Sponsorisé par THQ Nordic. Outcast a été lancé pour la première fois en 1999, offrant des visuels de pointe pilotés par voxels dans ce qui était alors un nouveau design en monde ouvert – mais sa suite n’a jamais atterri… jusqu’à présent. Dans cette vidéo spéciale, John Linneman raconte l’histoire du jeu original, sa technologie et ses projets dérivés avant de se concentrer sur Outcast : A New Beginning, qui réalise enfin la vision du développeur original pour une suite complète d’Outcast.