mardi, novembre 19, 2024

Devil May Cry 5: Les meilleures capacités et améliorations de V à débloquer en premier

Nouveau venu V de Le diable peut pleurer 5 est une arrivée surprenante dans Le diable peut pleurer franchise, car son cadre mystérieux et son ensemble de familiers apportent une dimension unique au gameplay. Contrairement à Dante et Nero, plus bourrés d’action, de nombreux combos et gameplay de V reposent sur ses familiers pour faire le sale boulot à sa place, V n’utilisant souvent sa canne que pour éliminer les ennemis au bord de la mort.

Avec ces éléments uniques à l’esprit, il est facile pour tout Le diable peut pleurer 5 nouveau venu à se sentir un peu dépassé par la mécanique de V. Cependant, tout Le diable peut pleurer Le vétéran sait que la mise à niveau de certaines capacités et compétences essentielles peut d’abord aider les joueurs à maximiser leur jeu en V. Lorsque V commence à aider les joueurs à entrer dans le « groove », ses améliorations simplifient sa mécanique.

dix Cœur déclencheur (capacité)


V utilisant son Devil Trigger Form

Il est important de se rappeler que si Nightmare est le plus puissant parmi les familiers de V, il en coûte également trois jauges Devil Trigger pour l’invoquer sur le terrain. Cela peut devenir extrêmement préjudiciable à la capacité de combat de V, car cela ne lui permettra pas d’invoquer Shadow et Griffon pour l’aider au combat. C’est pourquoi Nightmare est recommandé en dernier recours, compte tenu de ses coûts punitifs.

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Pour rendre cela moins dommageable pour les ressources de V, il peut acheter le Cœur déclencheur capacité. Cela réduit essentiellement la consommation globale de la jauge lors de l’invocation de Nightmare sur le champ de bataille, prolongeant également sa durée.

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9 Percée (compétence, ombre)


V utilisant Breakthrough avec Shadow

Lorsque V invoque Shadow, c’est souvent pour s’assurer qu’il peut combattre les ennemis de près et personnellement. Heureusement, la liste d’attaques de Shadow lui permet non seulement de se concentrer sur la punition au corps à corps, mais également de contrôler la foule. Cependant, c’est ennuyeux de chasser manuellement les ennemis essayant de quitter le combat en raison de leur état affaibli.

Si V achète Percée, Shadow n’aura pas besoin de courir manuellement vers un ennemi en fuite. Au lieu de cela, Shadow peut simplement zoomer vers un ennemi en fuite tout en infligeant des dégâts en même temps, punissant efficacement sa lâcheté.

8 Double vérification (compétence, griffon)


V en utilisant Double Check avec Griffon

Comme Griffon est basé sur le Griffon original affilié à la foudre de Le diable peut pleurer 2, il est logique que V’s Familiar connaisse également la foudre. L’un de ces mouvements qu’il peut effectuer face à plusieurs ennemis est Revérifier, qui permet à Griffon de déclencher une décharge électrique qui peut frapper les ennemis comme s’il s’agissait d’un bélier. Il peut le faire en utilisant RB + LS (Back to Forward) + X.

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Lorsqu’il est amélioré, Double Check peut tirer non seulement deux, mais trois décharges électriques d’affilée, permettant à Griffon d’étourdir plusieurs groupes d’ennemis à la fois. C’est parfait pour laisser Shadow ou même Nightmare faire le tour.

7 Attaque de flanc (Compétence, Griffon)


V utilisant Flanc avec Griffon

Griffon est déjà le familier de V en matière d’incursions à longue distance, mais cela ne signifie pas qu’il n’est là que dans le seul but d’être une tourelle. Avec Attaque de flancGriffon obtient une attaque de mêlée astucieuse qui peut toucher plusieurs cibles à la fois.

Flank Attack inflige déjà une quantité surprenante de dégâts aux ennemis. Ce qui est intéressant, c’est comment frapper plusieurs ennemis avec Flank Attack peut probablement les envoyer dans les airs, les laissant grands ouverts pour les attaques et les combos de Shadow et même Nightmare.


6 Blocus 2 (Compétence, Griffon)


V utilisant Blockade 2 avec Griffon

Lorsqu’il attaque à longue portée, l’attaque de blocus de Griffon lui permet d’invoquer des piliers de foudre pour attaquer et étourdir plusieurs adversaires. Cependant, les joueurs qui veulent punir davantage leurs ennemis peuvent améliorer Blockade via Blocus 2.

Le déverrouillage de Blockade 2 permet à Griffon d’utiliser une attaque chargée améliorée, libérant cette fois trois piliers de foudre. V peut le faire en maintenant X puis en relâchant, ce qui fera alors exploser plus d’ennemis en raison des dégâts accrus. C’est un excellent moyen d’étourdir les ennemis et de préparer Shadow et Nightmare pour de meilleurs combos.

5 Griffon Vim (Compétence, Griffon)


V utilisant Griffon Vim

Être dans l’impasse peut être l’une des choses les plus ennuyeuses qui puissent arriver au familier de V, d’autant plus que cela signifie qu’il est mis à l’écart avant d’être convoqué à nouveau. Avec Vim GriffonGriffon peut aider V beaucoup plus fréquemment en s’assurant que son temps d’impasse est considérablement réduit.

Bien qu’il n’y ait qu’un seul niveau à cette capacité, la sécurisation est un excellent moyen de s’assurer que Griffon peut constamment aider V au combat. Ceci est extrêmement pertinent, étant donné que Griffon est le familier de V en matière de combat à longue distance.

4 Vigueur du Griffon (compétence, Griffon)


V utilisant Griffon Vigor

On pourrait penser que l’un des meilleurs moyens pour les familiers de V d’éviter de se retrouver dans une impasse est de pouvoir encaisser plus de coups. Heureusement, l’amélioration de la durabilité des familiers de V est parfaitement possible, grâce à quelques améliorations de compétences. Avec Vigueur du griffonV peut aider Griffon à augmenter sa durabilité afin de recevoir plus de dégâts de la part des ennemis.

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De cette façon, Griffon peut théoriquement prendre plus de coups avant d’être désinvoqué dans une impasse. Bien sûr, une bonne alternative ici est de forcer V à faire un double saut, forçant Griffon à passer à côté de V et lui permettant de soigner ses dégâts.

3 Shadow Vim (compétence, ombre)


V utilisant Shadow Vim

Avec Shadow étant le familier de V pour les combats à courte distance, il est extrêmement important de garder Shadow toujours prêt pour l’invocation. Malheureusement, lorsque Shadow est mis hors service dans une impasse, cela peut prendre un peu de temps avant que V puisse le préparer pour une nouvelle invocation. Heureusement, Vim de l’Ombre peut aider à contourner ce problème. Cela permet à V d’augmenter au moins le temps de récupération de Shadow après une impasse.

De cette façon, V peut appeler Shadow plus souvent, ce qui lui permet d’infliger des punitions de mêlée indispensables aux ennemis de V. Considérant que Shadow est le familier contrôlé manuellement le plus recommandé, pouvoir l’appeler plus fréquemment est une aubaine.

2 Vigueur de l’ombre (compétence, ombre)


V utilisant Shadow Vigor

Alors que de nombreux joueurs diraient que l’amélioration des attaques de Shadow le rendrait plus efficace en tant que combattant de mêlée, certains savants de V recommanderaient d’abord d’améliorer la santé globale de Shadow. Grâce à Vigueur de l’Ombre, V peut encore améliorer la capacité de survie de Shadow en augmentant sa durabilité globale. Compte tenu de sa nature de combattant au corps à corps, cette capacité permet à Shadow de subir plus de punitions.

Alternativement, V peut aussi simplement faire une esquive latérale pour forcer Shadow à revenir en sa présence, interrompant toute attaque qui pourrait le forcer à une impasse. Quoi qu’il en soit, la durabilité accrue de Shadow avec Shadow Vigor permet aux joueurs de contrôler le Familier pour des combats prolongés.

1 Fourche royale (compétence, canne)


V avec Royal Fork

À la base, V’s Cane ne peut pas faire beaucoup de dégâts, sauf pour achever les adversaires. Cependant, lorsque plusieurs ennemis ont besoin d’un finisseur, il peut être assez fastidieux de les achever un à la fois. Heureusement, Fourchette Royale permet à V d’utiliser efficacement son finisseur pour plusieurs adversaires à la fois.

Avec Royal Fork, V peut utiliser sa canne pour réaliser un combo dévastateur à plusieurs coups, parfait pour faire exploser les ennemis affaiblis. C’est un excellent finisseur à utiliser pendant que Nightmare est toujours en train de faucher des ennemis, car V rencontrera probablement des ennemis proches de la mort juste après que Nightmare aura terminé son déchaînement.

Le diable peut pleurer 5 est sorti en mars 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

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